Ugrás a tartalomhoz
Syberia II poszter

Syberia II

Kate Walker, a korábbi New York-i ügyvédnő folytatja fagyos expedícióját kelet felé az idős feltalálóval, Hans Voralberggel. Kalandjuk során elhagyják a megszokott civilizációt, és Romansburg fagyos faluján, valamint a jukol törzs rejtett barlangrendszerén keresztül kutatnak a mi...

Kate Walker maga mögött hagyja New Yorkot, hogy egy megszállott feltalálóval megtalálja a történelem előtti mamutokat a fagyos orosz pusztaságban.

2011 8.0 Metacritic 53 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Microids point-and-click kalandjátéka a játékdizájn és a karakterfejlődés szempontjából közelíti meg az expedíciót. Míg az első epizód a modern amerikai élet hátrahagyásáról szólt, a folytatás már a teljes elköteleződést és a civilizációtól való végleges elszakadást vizsgálja. A játékmenet továbbra is a klasszikus tárgykeresős és mechanikai rejtvényekre épül, amelyeket a rugós automaták működtetése foglal keretbe. A környezetdizájn az orosz tajga vizualitásából és az inuit kultúrákra emlékeztető fiktív jukol nép motívumaiból merít. A történet előrehaladtával a logikai feladványok egyre inkább a túlélést szolgálják, nem csupán a továbbjutást a rögzített pályarészeken. A melankolikus atmoszférát a zörejek, az állathangok és az üres, hófödte tájak vizuális kontrasztja erősíti. A fejlesztők nagyobb hangsúlyt fektettek a természeti akadályok leküzdésére, ami a cselekmény dinamikáját is jelentősen átalakította az előző felvonáshoz képest.

Kritika

A játék művészeti vezetése a második részben még zordabb és melankolikusabb képi világot teremt, ahol a fogaskerekes gépezetek szervesen illeszkednek a hófödte tájakba. A feladványok logikusabban épülnek be a narratívába, mint az elődben, a párbeszédek pedig komorabb tónust ütnek meg. A rögzített kameranézetekből és a 2D-s hátterekből adódó navigációs nehézségeket azonban a tervezőknek nem sikerült teljesen kiküszöbölniük.

Röviden

Megjelenés
2011 (2011. 05. 19.)
Fejlesztő
Microids
Kiadó
Microids
Értékelés (Metacritic-alapú)
8.0 / 10
ESRB besorolás
T
PEGI besorolás
PEGI 3

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

A lassabb tempójú, történetközpontú point-and-click kalandjátékok kedvelőinek készült, akik előnyben részesítik a logikus gondolkodást a reflexalapú akcióval szemben. Azoknak is ajánlott, akik szerették a The Longest Journey vagy a Myst rejtvényeit, és értékelik a melankolikus, téli atmoszférát.

Gyors tények

  • Fejlesztő és kiadó: Microids
  • Műfaj: Point-and-click kaland
  • Főszereplő: Kate Walker
  • Célállomás: A mitikus Syberia szigete
  • Metacritic pontszám: 80.0/100
  • Megjelenési év a rendelkezésre álló adatok alapján: 2011
  • Kulcsmechanika: Tárgykombinálás és gépezetek javítása

Miért érdemes játszani vele?

  • Közvetlen és koherens folytatása az első rész eseményeinek
  • Egyedi, jégbe fagyott fogaskerekes látványvilág
  • Logikus, mechanikai elveken alapuló fejtörők
  • Kidolgozott, fiktív bennszülött kultúrák felfedezése

Érdekességek

  • A játék közvetlenül ott folytatódik, ahol az első rész befejeződött, egybefüggő narratívát alkotva.
  • A jukol törzs kultúráját és építészetét az északi sarkkör őslakos népeinek szokásai inspirálták.
  • A fejtörők nagy része fogaskerekekre, rugókra és klasszikus óramű-mechanikára épül.
  • A környezetdizájn során a hagyományos 2D-s, előre renderelt háttereket kombinálták a 3D-s karaktermodellekkel.

Kiemelkedő tények

A játékosok egy egyedi, felhúzható vonattal szelik át a fagyos orosz tájakat.
A fejlesztést és a látványtervezést egy neves képregényrajzoló irányította.
A kritikusok 80 pontra értékelték a Metacritic rendszerében.

Gyakran Ismételt Kérdések

Igen, a cselekmény közvetlenül az első rész vége után indul, így a karakterek és a motivációk megértéséhez erősen ajánlott az előzmény ismerete.
A feladványok többsége mechanikus gépezetek beindítására, tárgyak logikus kombinálására és a környezet alapos megfigyelésére épül.
A játék eredetileg PC-re jelent meg, ahol a klasszikus egeres irányítás a legoptimálisabb a rögzített kamerás játékmenet szempontjából.
A hazai forgalmazásban hivatalos magyar felirattal jelent meg, ami jelentősen megkönnyíti a történet követését. További játéktesztekért és ajánlókért érdemes az M4 gaming rovatát olvasni.