Bannerman
A harcmezőn sorsára hagyott fegyvernök egy véres ütközet után tér magához, majd ráébred, hogy hűbérura zászlaját ellopták. A zsoldos egy háború sújtotta, sötét középkori vidéken vág át, hogy visszaszerezze az elveszett lobogót. A 2D-s oldalnézetes kaland során történelmi kardvívó...
Sorsára hagyott zsoldosként kell átküzdened magad egy háború tépázta középkori vidéken, hogy visszaszerezd hűbérurad ellopott zászlaját.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Az Armitage Games alkotása a kilencvenes évek retro játéktermi címeinek hangulatát ötvözi a modern műfajokra jellemző büntető harcrendszerrel. A mechanika szakít a hagyományos hack-and-slash stílussal, és a valósághű kardforgatást helyezi a középpontba. A játékosnak minden egyes összecsapásnál mérlegelnie kell a távolságot, a fegyverek súlyát és a lendületet. A 16-bites grafika egy kifejezetten zord, véráztatta világot fest le, ahol nincsenek hősök, csak túlélők. A pályák lineáris felépítésűek, de az ellenfelek változatos harcmodora miatt folyamatos alkalmazkodásra van szükség. A győzelem kulcsa a türelem és a ritmusérzék elsajátítása a könyörtelen összecsapások során.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2017 (2017. 08. 31.)
- Fejlesztő
- Armitage Games
- Kiadó
- Armitage Games
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten azoknak a hardcore játékosoknak ajánlott, akik szeretik a türelmet és precizitást igénylő harcrendszereket. A stílus és a nehézség alapján leginkább a Blasphemous, a Salt and Sanctuary, valamint a klasszikus Golden Axe kedvelői fogják értékelni a kihívásait.
Gyors tények
- Fejlesztő: Armitage Games
- Kiadás éve: 2017
- Platform: PC
- Műfaj: 2D oldalnézetes akció
- Grafikai stílus: 16-bites pixel art
- Harcrendszer: történelmi kardvíváson alapuló
Miért érdemes játszani vele?
- Valósághű, fizikán alapuló kardvívás
- Nosztalgikus, Sega Genesis érát idéző látványvilág
- Könyörtelenül nehéz, kihívást jelentő ellenfelek
- Sötét, atmoszferikus középkori helyszínek
Érdekességek
- A játék vizuális stílusát a Sega Genesis (Mega Drive) konzol klasszikus címei ihlették.
- A fejlesztők 'Just Make Game' címmel egy YouTube-sorozatban dokumentálták a program készítésének folyamatát.
- A harci mozdulatokat valós középkori kardvívó technikák és kódexek alapján animálták.
- A projekt az ausztráliai Melbourne-ben készült egy független stúdió, az Armitage Games műhelyében.
Kiemelkedő tények
- Egyedi, lendületre és időzítésre épülő fizikai harcrendszer.
- Klasszikus 16-bites animációs technika alkalmazása a modern indie piacon.
- A főhős nem rendelkezik mágikus képességekkel, csak a nyers fegyverforgatásra támaszkodhat.