Ugrás a tartalomhoz
Amerzone: The Explorer’s Legacy (1999) poszter

Amerzone: The Explorer’s Legacy (1999)

Benoît Sokal alkotása egy idősödő felfedező hagyatékának felkutatásával indul, amely Bretagne-ból egy távoli, trópusi dzsungelbe vezet. A játékos feladata a rejtélyes, fehér madarak titkának megfejtése, miközben különleges tájakon keresztül követi a történet szálait. A nyomozás s...

Benoît Sokal debütáló kalandjátéka egy rejtélyes expedíció nyomába ered a trópusi dzsungelek mélyén.

2014 47 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A játék középpontjában egy különleges expedíció áll, amelynek célja a fehér madarak élőhelyének és történetének feltérképezése. A narratíva a felfedező naplóján keresztül bontakozik ki, miközben a játékos különféle logikai feladatokat old meg a környezetében. A játékmenet hangsúlyt fektet a felfedezésre és a történetmesélésre, elkerülve a felesleges akcióelemeket. Benoît Sokal képi világa dominálja a játékot, amely a Syberia-sorozat előfutárának is tekinthető stílusában. A játékosnak a megszerzett információk alapján kell navigálnia a különböző helyszínek között, hogy összeálljon a teljes kép.

Kritika

A játék vizuális stílusa hűen tükrözi Sokal egyedi, festői látásmódját, amely a korszak point-and-click kalandjátékai közül is kiemeli. A lassú tempójú, felfedezésre építő játékmenet a rejtvények és a narratíva egyensúlyára törekszik, bár a technikai megoldások a megjelenés óta eltelt időben érezhetően elavultak. A környezeti részletek kidolgozottsága mégis képes fenntartani a figyelmet a történet végéig.

Röviden

Megjelenés
2014 (2014. 08. 22.)
Fejlesztő
Microids
Kiadó
Microids

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Azoknak ajánlott, akik szeretik a lassabb tempójú, történetközpontú kalandjátékokat. Hasonló élményt nyújthat, mint a Syberia vagy más klasszikus point-and-click címek.

Gyors tények

  • Fejlesztő: Microids
  • Kiadó: Microids
  • Műfaj: Kalandjáték
  • Platform: PC
  • Eredeti megjelenés: 1999

Miért érdemes játszani vele?

  • Benoît Sokal egyedi vizuális stílusa
  • Klasszikus point-and-click játékmenet
  • Rejtélyközpontú, lassú tempójú történetvezetés
  • A Syberia-sorozat alkotójának korai munkája

Érdekességek

  • A játék Benoît Sokal első videójátékos rendezése volt.
  • A történet egy fiktív trópusi régióba, Amerzone-ba kalauzolja a játékost.
  • A játékot 2014-ben újra elérhetővé tették modern PC-s rendszereken.
  • A játék alapvetően a felfedezésre és a környezeti rejtvényekre épít.

Kiemelkedő tények

A Microids egyik legkorábbi meghatározó kalandjátéka.
A történet szervesen kapcsolódik a felfedező naplójához.
A játék stílusa megalapozta a későbbi Syberia-sorozat hangulatát.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék PC-re jelent meg, az M4 adatbázisa további technikai részleteket is tartalmaz a platformmal kapcsolatban.
A játékot Benoît Sokal tervezte, aki később a Syberia-sorozattal vált világszerte ismertté.
Ez egy klasszikus point-and-click kalandjáték, amely a történetmesélésre és a rejtvények megoldására fókuszál.
Az M4 adatbázisában részletes információkat találsz a játék fejlesztőjéről, műfajáról és megjelenési adatairól.