Audiosurf 2
Az Audiosurf 2 egy ritmusalapú ügyességi játék, amelyben a saját zenei gyűjteményedből generált pályákon száguldozhatsz. A játékos egy futurisztikus járművet irányít, miközben a hanghullámokhoz igazodva gyűjti a színes blokkokat és kerüli az akadályokat. A vizuális megjelenés min...
Saját zeneszámaidból generált versenypályákon tesztelheted a reflexeidet ebben a ritmusalapú indie címben.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A 2015-ben megjelent Audiosurf 2 a zenei alapú játékok műfaját bővíti azzal, hogy a felhasználó által biztosított audiófájlokból épít fel egyedi pályákat. A játékos egy csónakszerű járművet vezet, amely a zene tempójára és intenzitására reagálva gyorsul vagy lassul. A játékmenet lényege a blokkok begyűjtése és a szürke akadályok kikerülése, ami a zene ritmusával szinkronban történik. A fejlesztő, Dylan Fitterer célja az volt, hogy a játékosok saját zenei ízlésüket vigyék be a játékba, így minden egyes lejátszott szám egy új, egyedi kihívást jelent. A PC, Mac és Linux platformokon elérhető alkotás a ritmusjátékok kedvelőinek kínál különleges vizuális és auditív élményt.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 05. 26.)
- Fejlesztő
- Dylan Fitterer
- Kiadó
- Dylan Fitterer
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 7.6 / 10
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik szeretik a ritmusjátékokat, mint például a Guitar Hero vagy a Beat Saber. Ideális választás azoknak, akik egyedi módon szeretnék átélni kedvenc zenéiket.
Gyors tények
- Fejlesztő: Dylan Fitterer
- Megjelenés éve: 2015
- Műfaj: Indie, ritmusjáték
- Platformok: PC, Mac, Linux
- Metacritic pontszám: 76/100
Miért érdemes játszani vele?
- Saját zenéidből generált pályák
- Egyedi, zenealapú vizuális élmény
- Könnyen tanulható, de nehezen elsajátítható mechanika
- Támogatja a különböző zenei stílusokat
- Kreatív kihívások minden egyes dalnál
Érdekességek
- A játék a 2008-as eredeti Audiosurf közvetlen folytatása.
- A pályák generálása teljesen a betöltött hangfájl hullámformáján alapul.
- A játék támogatja a közösségi modokat és egyedi skineket.
- Dylan Fitterer egyszemélyes projektként indította a fejlesztést.
Kiemelkedő tények
- A játék 2015-ben jelent meg hivatalosan.
- Széles körű támogatást nyújt a különböző zenei fájlformátumokhoz.
- A vizuális stílus a zene stílusától függően változik.