Ugrás a tartalomhoz
X2: The Threat poszter

X2: The Threat

A játékos egy X2: The Threat világában irányítja a kis méretű, de rugalmas hajóflottát, amely a Kha'ak fenyegetés ellen védekezik a X-Univerzum középpontjában, miközben diplomáciai megállapodásokat köt a Boron, a Argon vagy a Teladi faji szövetségekkel a különböző bolygórendszere...

A X-Univerzumban a kereskedőhajók és diplomáciai megállapodások döntenek, nem a pusztító fegyverek.

2006 7.2 Metacritic 57 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A játék nem a hagyományos űrháborúkat központosítja, hanem a kereskedelmi útvonalak, a bányászati kolóniák és a diplomáciai nyomások révén alakítja ki a világ rendszerét. A játékos a Boron, Argon vagy Teladi faji államokkal kötött megállapodásoktól függően dönthet úgy, hogy támogatja a béke vagy a háború irányát. A különböző bolygórendszerekben létrejövő piaci ingadozások valószerűen reagálnak a játékos cselekedeteire, és a különféle faji hajók különböző tulajdonságokkal rendelkeznek. Az Egosoft különösen hangsúlyozza a szabadságot: nincsenek előre meghatározott misiónk, hanem a játékos saját stratégiájával építi fel a hatalmát. A játék világa dinamikusan változik, és a játékos nem tudja előre jelezni, hogy melyik faji szövetség válik hűséges vagy ellenséges.

Kritika

Az Egosoft által kifejlesztett játék mechanikája különösen érdekes a szabadon kialakítható gazdasági hálózatokban, ahol a játékos döntései közvetlenül befolyásolják a különböző faji kereskedők viselkedését. A grafikai megjelenés azonban a 2000-es évek elején készült, és a környezetek textúrái ma már elavultnak tűnnek, különösen a bolygók felszínén.

Röviden

Megjelenés
2006 (2006. 07. 21.)
Fejlesztő
Egosoft
Kiadó
Egosoft
Értékelés (Metacritic-alapú)
7.2 / 10
ESRB besorolás
T

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Azok számára ideális, akik szeretik az összetett gazdasági és politikai szimulációkat, például a Elite: Dangerous vagy a Aurora 4x játékokat. Nem a gyors akció, hanem a hosszú távú tervkészítés és a stratégiai mélygondolkodás vonzza őket.

Gyors tények

  • Fejlesztő: Egosoft
  • Platform: PC
  • Műfaj: Űrstratégia, szimuláció
  • Kiadó: Egosoft
  • Metacritic értékelés: 72/100
  • Kiadási év: 2003
  • Játékmód: Egyjátékos

Miért érdemes játszani vele?

  • A játékban a kereskedelmi hálózat építése a fő stratégiai elem
  • A faji szövetségek viselkedése dinamikusan változik a játékos cselekedetei alapján
  • Nincsenek előre meghatározott misiók – a játékos saját útvonalat választ
  • A különböző hajók különböző szerepeket töltenek be: kereskedő, harcos, szállító
  • A világ folyamatosan reagál a játékos gazdasági döntéseire
  • A játék egyik legnagyobb erőssége a szabadság és a nem lineáris fejlődés

Érdekességek

  • Az Egosoft a X-Univerzumot 1999-es X: Beyond the Frontier játékból fejlesztette ki
  • Az X2: The Threat volt az első játék, amelyben a játékos bármelyik faji hajót megvásárolhatta, ha elég pénze volt
  • A játékban szereplő Kha'ak faj valóságosan nem létezik, de a fejlesztők egy sci-fi regényből merítették a nevét
  • A játékban a bolygók nevei valós csillagászati adatok alapján lettek kitalálva
  • Az Egosoft a játék kódját 2003 óta folyamatosan frissíti, még ma is létezik hivatalos támogatás

Kiemelkedő tények

Az Egosoft egyetlen fejlesztőcég, amely 20 éve ugyanazt a világot fejleszti folyamatosan
Az X2: The Threat volt az első magyar fejlesztésű játék, amely nemzetközi sikerrel szerepelt a PC-s piacon
A játékban a kereskedelmi hálózat létrehozása a játékos legnagyobb kihívása, nem a harc

Gyakran Ismételt Kérdések

Az X2: The Threat kizárólag PC-re készült, és az Egosoft hivatalos weboldaláról vagy a Steam-en érhető el.
Nincs hivatalos magyar nyelvű verzió, de a közösség által készített fordítások elérhetők a fórumokon.
Az X2: The Threat egy űrstratégiai és szimulációs játék, amely a kereskedést, diplomáciát és harcot egyaránt magában foglalja.
A játékban a játékos kereskedelmi útvonalakat hoz létre, bányászati kolóniákat épít, és a piaci árak a kereslet-kínálat alapján változnak, függően a faji szövetségek viselkedésétől.