Worlds Adrift
A Bossa Studios által fejlesztett Worlds Adrift egy nyílt világú, sokszereplős online túlélőjáték, amely a fizika alapú építkezésre és a szabad felfedezésre fókuszál. A korai hozzáférésű indie címben a játékosok a levegőben lebegő szigeteken hajókat terveznek, építenek fel, majd...
Lebegő szigetek és saját építésű léghajók várják a felfedezőket a Bossa Studios online túlélőjátékában.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Bossa Studios fejlesztésében megvalósult Worlds Adrift a sandbox és a többjátékos túlélőstílus sajátos ötvözete, amely kizárólag PC platformra jelent meg. A játékmenet alapköve a SpatialOS technológia alkalmazása volt, amely lehetővé tette a dinamikusan alakítható, nagyméretű virtuális világ létrehozását. A játékosok feladata a túlélés mellett a nyersanyagok gyűjtése, a saját léghajók megtervezése és a fellelhető szigetek közötti közlekedés. A környezet rombolhatósága és építhetősége révén a játék teret enged a közösségi összefogásnak vagy éppen a konfliktusoknak. A korai hozzáférésű fejlesztési modell lehetőséget biztosított a játékosbázis számára, hogy közvetlenül formálja a játék jövőjét, bár a projekt pályafutása végül korlátozott ideig tartott.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2017 (2017. 05. 24.)
- Fejlesztő
- Bossa Studios
- Kiadó
- Bossa Studios
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
A játék azoknak szól, akik kedvelik a nyílt világú sandbox túlélőjátékokat, szeretik saját kezűleg megtervezni járműveiket, és érdeklődnek a közösségi alapú MMO-k iránt. Hasonló élményt nyújthat, mint a Rust vagy a kísérleti indie építkezős címek.
Gyors tények
- Cím: Worlds Adrift
- Fejlesztő: Bossa Studios
- Kiadó: Bossa Studios
- Műfaj: Akcija, Kaland, Sokszereplős többjátékos, Indie, Korai hozzáférés
- Platform: PC
- Megjelenés éve: 2017
Miért érdemes játszani vele?
- Fizika alapú léghajó-építési mechanika
- Szabadon bejárható, lebegő szigetekből álló nyílt világ
- Erős közösségi és kooperatív fókusz
- Dinamikusan változó, kihívásokkal teli környezet
- A korai hozzáférésű fejlesztési fázis sajátos kísérletei
Érdekességek
- A játék a SpatialOS technológiát használta a hatalmas, folyamatos világ fenntartásához.
- A fejlesztést végző Bossa Studios korábban olyan címekről volt ismert, mint a Surgeon Simulator vagy az I Am Bread.
- A játékosok által épített hajók teljesen egyedi tervek alapján készültek, a legénység pedig együtt irányította azokat.
Kiemelkedő tények
- Indie fejlesztésű, sokszereplős online játék korai hozzáféréssel.
- A fizika motor kulcsszerepet játszott az épületek és a járművek stabilitásában.
- A közösségi visszajelzések kiemelt szerepet kaptak a fejlesztési ciklusban.