仙门问长生
A romos szekta egykor dicső csarnokai ma némán állnak, a te feladatod pedig az, hogy új életet lehelj a falak közé. Mesterként egyedi képességekkel rendelkező tanítványokat kell toboroznod, akikből ütőképes, ötfős csapatokat formálhatsz. A stratégiai tervezés hat különböző biroda...
Romjaiból kell újjáépítened egy elbukott szektát, miközben ötfős csapataid a hat birodalom automatikus harcaiban bizonyítják rátermettségüket.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Az indie játékszcéna 2026-os felhozatalát erősítő 仙门问长生 a szimulációs játékok sorát bővíti. A fókuszban nem a közvetlen, akciódús harc áll, hanem a háttérmunkálatok, az előzetes tervezés és a bázisépítés. A játékosok egy mester szerepét öltik magukra, akinek a nulláról kell visszaállítania egy klán régi befolyását. A folyamat során kiemelten fontos a tanítványok toborzása és egyéni adottságaik feltérképezése. A megmérettetések az auto-battler műfaj szabályai szerint zajlanak, ami azt jelenti, hogy az összecsapások kimenetele döntően már a felkészülési fázisban eldől. A hat különböző birodalom eltérő statisztikai és taktikai kihívásokat támaszt, így az ötfős formációk folyamatos finomhangolása elengedhetetlen a győzelemhez.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2026 (2026. 09. 10.)
- Fejlesztő
- FunPlaceGame
- Kiadó
- FunPlaceGame
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten a mikromenedzsmentet, a bázisépítést és a távol-keleti fantasy világokat kedvelő játékosoknak szól. Akik szeretik az auto-battler mechanikákra építő stratégiai címeket vagy a bázisépítős szimulátorokat, megtalálják benne a számításukat. Szintén ajánlott a Cultivation Simulator stílus és a független PC-s RPG-k rajongóinak.
Gyors tények
- Fejlesztő és kiadó: FunPlaceGame
- Kiadás éve: 2026
- Műfaj: Indie, Szerepjáték, Szimuláció, Stratégia
- Platform: PC
- Harcrendszer: Automatikus csaták
- Csapatméret: Maximum 5 fős party
- Helyszínek: Hat különböző birodalom (domain)
Miért érdemes játszani vele?
- Komplex szektaépítő és toborzó mechanikák
- Taktikus, formációkra épülő auto-battler összecsapások
- Egyedi képességekkel rendelkező, fejleszthető tanítványok
- Eltérő kihívásokat kínáló, hat birodalomra osztott kampány
Érdekességek
- A harcrendszer teljesen automatikus, a hangsúly a megelőző taktikai döntéseken és a karakterek elhelyezésén van.
- A játékosoknak összesen hat különböző birodalom (domain) ellenfeleit kell felülmúlniuk a kampány során.
- A fejlesztést és a kiadást is egyazon indie csapat, a FunPlaceGame felügyelte.
- A játékmechanika szigorúan az ötfős (party of five) csapatfelállásokra optimalizálja az összecsapásokat.
Kiemelkedő tények
- Kizárólag PC platformon vált elérhetővé 2026-ban.
- Az RPG (szerepjáték) és szimulációs elemek hibrid keverékeként funkcionál.
- A klán újjáépítése párhuzamosan zajlik a harctéri terjeszkedéssel.