Ugrás a tartalomhoz
STAR WARS™ Jedi Knight: Dark Forces II poszter

STAR WARS Jedi Knight: Dark Forces II

Kyle Katarn zsoldosként indul útnak, hogy megbosszulja apja halálát, akit a sötét Jedi, Jerec gyilkolt meg. A nyomozás során felfedezi saját Erő-érzékenységét, és versenyt fut az idővel, hogy megakadályozza a Jedik Völgyének kiaknázását. Nar Shaddaa sikátoraitól kezdve birodalmi...

Kyle Katarn zsoldosként indul bosszúhadjáratra, majd az Erőt megismerve a galaxis egyik meghatározó védelmezőjévé válik a Jerec elleni harcban.

2009 9.1 Metacritic 41 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A LucasArts klasszikusa a belső nézetes akciójátékok dinamikáját ötvözi a Star Wars univerzum képességeivel és misztikumával. A játékmechanika egyik fő újítása a karmarendszer: a játékos civil áldozatokhoz és ellenfelekhez való viszonyulása határozza meg, hogy végül a Világos vagy a Sötét Oldal Erő-képességeit oldja fel. A fegyverarzenál a hagyományos E-11 sugárvetőtől a termáldetonátorokon át a hőkövető rakétákig terjed, miközben a fénykard harcrendszere teljesen új alternatívát kínál a lőfegyverekkel szemben. A többjátékos mód lehetőséget biztosított a felhasználóknak, hogy pontrendszerből vásárolt képességeiket kombinálva küzdjenek meg egymással a különböző arénákban. A fejlesztők által írt házon belüli Sith játékmotor tágas, többszintes helyszíneket jelenít meg, kihasználva a korabeli 3D gyorsítókártyák hardveres adottságait.

Kritika

A játék élőszereplős átvezető videói sajátos, B-filmes hangulatot kölcsönöznek a történetmesélésnek, ami a korszak technológiai korlátai ellenére is hitelesen bővíti a Lucas-féle univerzumot. A belső és külső nézet közötti zökkenőmentes váltás, valamint a fénykardpárbajok korai, de funkcionális mechanikája érdemi előrelépést jelentett a műfajban. A pályatervezés térbeli komplexitása és vertikalitása időnként nehezen átlátható, de pontosan tükrözi a klasszikus akciójátékok kísérletező, labirintusszerű tervezési filozófiáját.

Röviden

Megjelenés
2009 (2009. 09. 16.)
Fejlesztő
LucasArts
Kiadó
LucasArts, Lucasfilm
Értékelés (Metacritic-alapú)
9.1 / 10
ESRB besorolás
T
PEGI besorolás
PEGI 12

Műfajok

Platformok

PC

Játékmódok

Multi player

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten a retró lövöldözős játékok és a Star Wars Bővített Univerzum rajongóinak készült. Azoknak is ideális választás, akik szeretik a Star Wars: Jedi Outcast epizódot, vagy a klasszikus, labirintusszerű pályákkal operáló akciójátékokat.

Gyors tények

  • Élőszereplős (FMV) átvezető videók mesélik el a történetet.
  • A játékos döntései alapján Világos és Sötét befejezés is elérhető.
  • A franchise történetében először használható a fénykard és az Erő belső nézetből.
  • Egyedi többjátékos mód, amelyben a karakterek képességei testreszabhatók.
  • Hatalmas, vertikális pályadizájn és komplex térbeli fejtörők jellemzik a helyszíneket.

Miért érdemes játszani vele?

  • A 90-es évekbeli klasszikus belső nézetes shooter mechanikák és a modern narratíva ötvözése.
  • Kyle Katarn eredettörténetének és Jedivé válásának részletes megismerése.
  • Az élőszereplős Star Wars átvezető videók nosztalgikus, B-filmes hangulata.
  • Dinamikus, az Erő különböző képességeire épülő hibrid harcrendszer megtapasztalása.

Érdekességek

  • Ez volt az egyik első Star Wars játék, amelyben a játékos választhatott a Világos és a Sötét Oldal között.
  • A játék átvezető videóit élőszereplős formátumban forgatták, ahol Kyle Katarnt Jason Court alakította.
  • A karakter eredetileg csak egy egyszerű birodalmi dezertőr volt a sorozat első részében, és csak itt vált az Erő használójává.
  • A többjátékos mód népszerűsége hosszú éveken át fenntartotta a közösséget, saját modding szubkultúrát teremtve a játék köré.

Kiemelkedő tények

A Metacritic portálon elért 91 pontos átlagértékelése a legmagasabban jegyzett Star Wars címek közé emeli.
A játék saját fejlesztésű, 'Sith' kódnevű motorja hatalmas, nyílt és vertikális tereket jelenített meg.
Korszakalkotó módon kombinálta a hagyományos fegyveres FPS-harcot a fénykardpárbajokkal.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék Kyle Katarn történetét meséli el, aki apja gyilkosait üldözve felfedezi saját Jedi-képességeit. A galaktikus konfliktusok iránt érdeklődők az M4 platformján további hasonló témájú klasszikusokat is felfedezhetnek.
Igen, a cselekmény előrehaladtával Katarn hozzájut egy fénykardhoz, amely a sugárvetők mellett a közelharc és a védekezés elsődleges eszközévé válik.
Igen, a játékos játékstílusa és cselekedetei határozzák meg, hogy a történet végén a Világos vagy a Sötét Oldal felé sodródik-e.
A program alapvetően belső nézetes lövöldözős játék (FPS), de fénykard használatakor lehetőség van külső nézetbe (TPS) váltani a jobb helyzetfelismerés érdekében.