Inexistence
Az Inexistence egy absztrakt világba kalauzol, ahol a játékos egy átlagos emberként szembesül a valóság törékenységével. A környezet folyamatosan változik, reagálva a döntésekre, így a tér és az idő határai elmosódnak. A játékosnak nem konkrét feladatokat kell megoldania, hanem a...
Filozófiai alapokon nyugvó indie kaland, amelyben a játékos döntései határozzák meg a folyamatosan változó valóságot.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A 2016-os Inexistence egy olyan interaktív élmény, amely szakít a hagyományos játékmeneti elemekkel. Jonathan Brassaud alkotása nem a célok teljesítésére, hanem a belső folyamatok kivetülésére helyezi a hangsúlyt. A játékos egy átlagos karakter bőrébe bújva fedezi fel az absztrakt tereket, ahol a színek és a környezeti dinamika állandó mozgásban van. A véletlenszerűség kulcsszerepet játszik, így minden egyes alkalommal más és más struktúrával találkozunk. Ez a megközelítés a játékost kényszeríti arra, hogy reflektáljon a saját szerepére a virtuális tér megalkotásában. Nem csupán egy környezet, hanem egy pszichológiai kihívás, amely a játékos és a játék közötti határvonalat teszteli.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2016 (2016. 04. 18.)
- Fejlesztő
- Jonathan BRASSAUD
- Kiadó
- Jonathan BRASSAUD
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik az absztrakt és filozófiai töltetű indie játékokat. Hasonló élményeket keresőknek, akik nyitottak a kísérleti narratívákra.
Gyors tények
- Fejlesztő: Jonathan Brassaud
- Megjelenés éve: 2016
- Platform: PC
- Műfaj: Akció, Kaland, Indie, Szerepjáték
- Stílus: Absztrakt, Filozófiai
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, folyamatosan változó vizuális környezet
- A játékos döntései közvetlenül formálják a világot
- Kísérleti játékmenet, amely kerüli a hagyományos célokat
- Filozófiai és pszichológiai mélység
- Minden végigjátszás egyedi élményt kínál
Érdekességek
- A játék fejlesztője, Jonathan Brassaud egyedül készítette a projektet.
- A játékmenet alapja a szabad véletlen, ami minden futtatásnál eltérő világot generál.
- A cím, Inexistence, utal a valóság és a létezés határvonalának elmosódására.
Kiemelkedő tények
- A 2016-os megjelenés óta az indie szcéna egyik különleges kísérleti alkotásaként tartják számon.
- A játék teljes egészében a játékos szubjektív észlelésére épít.
- A vizuális dinamika a játékos döntéseihez igazodik.