Ugrás a tartalomhoz
Inexistence poszter

Inexistence

Az Inexistence egy absztrakt világba kalauzol, ahol a játékos egy átlagos emberként szembesül a valóság törékenységével. A környezet folyamatosan változik, reagálva a döntésekre, így a tér és az idő határai elmosódnak. A játékosnak nem konkrét feladatokat kell megoldania, hanem a...

Filozófiai alapokon nyugvó indie kaland, amelyben a játékos döntései határozzák meg a folyamatosan változó valóságot.

2016 82 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A 2016-os Inexistence egy olyan interaktív élmény, amely szakít a hagyományos játékmeneti elemekkel. Jonathan Brassaud alkotása nem a célok teljesítésére, hanem a belső folyamatok kivetülésére helyezi a hangsúlyt. A játékos egy átlagos karakter bőrébe bújva fedezi fel az absztrakt tereket, ahol a színek és a környezeti dinamika állandó mozgásban van. A véletlenszerűség kulcsszerepet játszik, így minden egyes alkalommal más és más struktúrával találkozunk. Ez a megközelítés a játékost kényszeríti arra, hogy reflektáljon a saját szerepére a virtuális tér megalkotásában. Nem csupán egy környezet, hanem egy pszichológiai kihívás, amely a játékos és a játék közötti határvonalat teszteli.

Kritika

Jonathan Brassaud indie projektje a játékos szubjektív valóságérzékelésére épít, elhagyva a hagyományos célkitűzéseket. A vizuális stílus és a dinamikus környezetváltások hatékonyan közvetítik a bizonytalanság érzetét. A játék mechanikája a véletlenszerűségre támaszkodik, ami minden alkalommal eltérő struktúrát eredményez.

Röviden

Megjelenés
2016 (2016. 04. 18.)
Fejlesztő
Jonathan BRASSAUD
Kiadó
Jonathan BRASSAUD

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Azoknak ajánlott, akik kedvelik az absztrakt és filozófiai töltetű indie játékokat. Hasonló élményeket keresőknek, akik nyitottak a kísérleti narratívákra.

Gyors tények

  • Fejlesztő: Jonathan Brassaud
  • Megjelenés éve: 2016
  • Platform: PC
  • Műfaj: Akció, Kaland, Indie, Szerepjáték
  • Stílus: Absztrakt, Filozófiai

Miért érdemes játszani vele?

  • Egyedi, folyamatosan változó vizuális környezet
  • A játékos döntései közvetlenül formálják a világot
  • Kísérleti játékmenet, amely kerüli a hagyományos célokat
  • Filozófiai és pszichológiai mélység
  • Minden végigjátszás egyedi élményt kínál

Érdekességek

  • A játék fejlesztője, Jonathan Brassaud egyedül készítette a projektet.
  • A játékmenet alapja a szabad véletlen, ami minden futtatásnál eltérő világot generál.
  • A cím, Inexistence, utal a valóság és a létezés határvonalának elmosódására.

Kiemelkedő tények

A 2016-os megjelenés óta az indie szcéna egyik különleges kísérleti alkotásaként tartják számon.
A játék teljes egészében a játékos szubjektív észlelésére épít.
A vizuális dinamika a játékos döntéseihez igazodik.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék PC platformra jelent meg.
A játékot Jonathan Brassaud fejlesztette és adta ki.
A játék az akció, kaland, indie és szerepjáték műfajok elemeit ötvözi.
Az M4 platformon további részleteket és tartalmakat olvashatsz az Inexistence világáról.