S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
A csernobili Zóna szívében ébredő, amnéziás főhős, a Jelölt kénytelen szembenézni a sugárzás okozta mutációkkal és a halálos anomáliákkal. A GSC Game World által megalkotott világban nemcsak a természetfeletti erők, hanem a kincsekre vadászó, egymással is bizalmatlan stalkerek je...
Sugárfertőzött pusztaságban küzd az amnéziás főhős a túlélésért a csernobili Zóna mélyén.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játékmenet a felfedezésre és a taktikus túlélésre helyezi a hangsúlyt, ahol a környezeti veszélyek éppúgy végzetesek, mint az ellenséges frakciók. A fejlesztők a Zóna lepusztult, mégis részletgazdag környezetét a valós csernobili helyszínek inspirációjával hozták létre. A történet központjában álló Jelölt sorsa elválaszthatatlan a területen zajló anomáliáktól és a titkos kísérletektől. A játékosoknak folyamatosan mérlegelniük kell, kiben bíznak meg, miközben a felszerelésük karbantartása és a sugárzás elleni védekezés alapvető fontosságú. A narratíva nem szájbarágós, a világ történéseit a környezeti elemek és a találkozások formálják.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2007 (2007. 03. 20.)
- Fejlesztő
- GSC Game World
- Kiadó
- GSC Game World
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 8.2 / 10
- ESRB besorolás
- M
Műfajok
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a kihívást jelentő, atmoszférikus túlélőjátékokat. Hasonló élményt keresőknek a Metro-sorozat vagy a Fallout korai részei jelenthetnek jó viszonyítási pontot.
Gyors tények
- Fejlesztő: GSC Game World
- Kiadó: GSC Game World
- Megjelenés éve: 2007
- Platform: PC
- Műfaj: Akció, Szerepjáték
- Metacritic pontszám: 82.0
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedülálló, nyomasztó poszt-szovjet atmoszféra
- Kiszámíthatatlan mesterséges intelligencia
- Komplex, túlélésre fókuszáló játékmenet
- Felfedezésre ösztönző, részletgazdag környezet
- Frakciók közötti taktikus döntési lehetőségek
Érdekességek
- A játék fejlesztése évekig tartott, számos koncepció változott a megjelenésig.
- A Zóna környezetét valós csernobili fotók és terepbejárások alapján modellezték.
- A játékban található anomáliák a fizika törvényeit meghazudtoló veszélyforrások.
- A stalker kifejezés a területen illegálisan kutatók megnevezésére utal.
Kiemelkedő tények
- A GSC Game World saját fejlesztésű X-Ray motorját használja.
- A játék több befejezéssel is rendelkezik a játékos döntéseitől függően.
- A sugárzás és az éhség folyamatosan befolyásolja a karakter állapotát.