Ugrás a tartalomhoz
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky poszter

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

A S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky a csernobili tiltott zónába kalauzolja a játékost, ahol a zsoldos Sebhely (Scar) éppen túléli a Zóna egyik legpusztítóbb energiakitörését. A tudományos kutatásokat végző Tiszta Égbolt (Clear Sky) frakció vezetője, Lebegyev megmenti az életét, majd megb...

Sebhely, a zsoldos túléli a Csernobil körüli Zóna pusztító kitörését, és a Tiszta Égbolt frakció oldalán indul Strelkov nyomába.

2008 7.5 Metacritic 35 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A GSC Game World által fejlesztett 2008-as S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky felépítése a túlélő elemek, az akció és a szerepjátéki mechanikák sajátos szimbiózisára épül. A történet időben a Shadow of Chernobyl eseményei előtt játszódik, új megvilágításba helyezve a Zóna kialakulásának hátterét. A játékmenet egyik legfontosabb újdonsága a frakcióháborús rendszer, ahol a játékos különféle csoportosulásokhoz – például a Banditákhoz, a Szabadstálkerekhez vagy a Duty-hoz – csatlakozhat. Az anomáliák közötti navigálás most még veszélyesebb, hiszen a régebbi részekhez képest az értékes artifaktok felkutatásához már céleszközökre, detektorokra van szükség. A fegyverek részletes tuningolhatósága és javítása új szintre emeli a felszerelés menedzselését. A mesterséges intelligencia által vezérelt ellenfelek és a kiszámíthatatlan emissziók folyamatos adaptációra kényszerítik a játékost. A játék területei között jól ismert helyszínek újragondolt változatai és teljesen új zónák, mint a Mocsárvidék is megtalálhatók. Az M4 adatbázisában részletesen áttekinthetők a játék főbb jellemzői és platformadatai.

Kritika

A GSC Game World előzménytörténete sikeresen mélyíti el a Zóna nyomasztó atmoszféráját a továbbfejlesztett X-Ray grafikus motor technikai újításaival. A frakcióháborús rendszer és a fegyvermodifikáció komoly stratégiai mélységet ad a játékmenetnek, bár a megjelenéskori technikai hibák és a mesterséges intelligencia hullámzó teljesítménye árnyalta az összképet. A túlélő horror és az FPS műfaj egyedi ötvözete a dinamikus emissziókkal kifejezetten kiszámíthatatlan kihívást nyújt.

Röviden

Megjelenés
2008 (2008. 09. 15.)
Fejlesztő
GSC Game World
Kiadó
GSC World Publishing
Értékelés (Metacritic-alapú)
7.5 / 10

Platformok

PC

Játékmódok

Multi player Online

Kinek ajánljuk?

A játék elsősorban a posztapokaliptikus akció-szerepjátékok és a nyitott világú túlélőjátékok kedvelőinek ajánlott. Ideális választás azoknak a játékosoknak, akik értékelik a Metro 2033 vagy a Fallout 3 sötét, nyomasztó hangulatát és a taktikus harcrendszert.

Gyors tények

  • Megjelenési év: 2008
  • Fejlesztő: GSC Game World
  • Kiadó: GSC World Publishing
  • Műfaj: Akció, Szerepjáték (FPS/RPG)
  • Platform: PC
  • Metacritic pontszám: 75.0/100
  • Típus: Önállóan futtatható előzményjáték (standalone prequel)

Miért érdemes játszani vele?

  • A S.T.A.L.K.E.R. univerzum háttértörténetének és a Zóna kialakulásának részletes bemutatása
  • Dinamikus frakcióháborús rendszer, amely befolyásolja a területek feletti ellenőrzést
  • Összetett fegyver- és páncélfejlesztési opciók a túlélési esélyek növelésére
  • Új helyszínek felfedezése, beleértve a Mocsárvidék és Limansk veszélyes zónáit
  • Kihívást jelentő detektoros artifaktkeresés a veszélyes anomáliamezőkben

Érdekességek

  • A játék a 2007-ben megjelent S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl eseményei előtt játszódik egy évvel.
  • Ez volt az első játék a sorozatban, amely bevezette a fegyverek és védőruházatok részletes javítási és korszerűsítési rendszerét.
  • A fejlesztés során továbbfejlesztett X-Ray grafikus motort használtak, amely Direct3D 10 támogatást is kapott.
  • A történet főszereplője, Sebhely (Scar) az egyetlen zsoldos, aki képes túlélni a pusztító energiakitöréseket.

Kiemelkedő tények

A Metacritic felületén 75.0/100-as átlagértékelést ért el a szaksajtó mérései alapján.
Kizárólag PC platformra jelent meg 2008-ban.
A Clear Sky önállóan futtatható kiegészítő, használatához nem szükséges az alapjáték megléte.

Gyakran Ismételt Kérdések

Nem, az M4 egy átfogó film-, sorozat- és videójáték-adatbázis. A S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky közvetlenül nem játszható és nem tölthető le az M4-en, az adatlapon a játékkal kapcsolatos információkat és hivatalos elérhetőségeket találod.
Nem szükséges. A Clear Sky egy önállóan futtatható előzményjáték (standalone prequel), így az alapjáték nélkül is játszható, története pedig a korábbi eseményeket mutatja be.
A S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky eredetileg PC platformra jelent meg a GSC Game World fejlesztésében.
Az M4 adatlapján megtalálod a játék technikai adatait, műfaji besorolását, kritikai értékelését és a hivatalos beszerezhetőségi információkat.