S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Major Alexander Degtyarev őrnagyként a játékos a katasztrófa sújtotta Csernobili Zóna mélyére hatol, hogy felderítse öt lezuhant katonai helikopter rejtélyes sorsát. A nyomozás során Pripyat elhagyatott városának romjai között kell túlélni a mutánsok támadásait és a kiszámíthatat...
Poszt-apokaliptikus túlélőjáték, amelyben a csernobili Zóna rejtélyeit kell feltárnod.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Call of Pripyat a S.T.A.L.K.E.R.-sorozat harmadik része, amely a játékos számára egy sandbox jellegű, veszélyes környezetet kínál. A történet középpontjában a Zóna közepére való eljutás áll, miközben a főhős, Degtyarev őrnagy szövetségeket köthet vagy ellenségeket szerezhet a különböző frakciók között. A játékmenet hangsúlyos eleme a sugárzás elleni védekezés, a fegyverek karbantartása és a dinamikus időjárási viszonyokhoz való alkalmazkodás. A fejlesztők nagy hangsúlyt fektettek a környezeti narratívára, ahol a romos épületek és az elhagyatott laboratóriumok mesélik el a múlt tragédiáit. A játék nem vezet kézen, a felfedezés és a kockázatvállalás a siker kulcsa.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2010 (2010. 02. 11.)
- Fejlesztő
- GSC Game World
- Kiadó
- GSC Game World
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 8.0 / 10
- PEGI besorolás
- PEGI 18
Műfajok
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a Metro-sorozat vagy a Fallout-játékok sötétebb, taktikusabb vonalát. Ideális választás a hardcore túlélőjátékok és a poszt-apokaliptikus sci-fi rajongóinak.
Gyors tények
- Fejlesztő: GSC Game World
- Kiadó: GSC Game World
- Megjelenés éve: 2010
- Platform: PC
- Műfaj: Akció, Szerepjáték
- Metacritic pontszám: 80/100
Miért érdemes játszani vele?
- Hiteles poszt-szovjet atmoszféra
- Komplex túlélési mechanikák
- Dinamikus, kiszámíthatatlan játékkörnyezet
- Taktikus harcrendszer
- Sűrű, nyomasztó horror elemek
Érdekességek
- A játék helyszínei valós csernobili és pripyati épületek alapján készültek.
- A fejlesztők több alkalommal is ellátogattak a Zónába a hiteles látványvilág érdekében.
- A játékban szereplő anomáliák a fizikai törvények meghajlításával okoznak veszélyt a játékosnak.
Kiemelkedő tények
- A játék a sorozat harmadik önállóan futtatható része.
- A fejlesztők saját fejlesztésű X-Ray motorjukat használták a környezeti effektekhez.
- A játékmenet során a frakciók közötti egyensúlyozás alapvetően befolyásolja a végkifejletet.