Knight Eternal
A huszadik század utolsó évtizedének kézi konzoljait idéző stílusban kibontakozó szerepjáték Ambrose világába kalauzolja a játékosokat. A történet központjában Dylan és társai állnak, akik egy veszélyes utazás során próbálják kideríteni az égből lezuhant Astraea nevű angyal valód...
Retro hangulatú szerepjáték mesél Dylan és az égből lezuhant angyal utazásáról.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Ambrose földjén játszódó történet középpontjában Dylan és útitársai állnak, akiknek feladata a mennyből alászállt Astraea titkainak feltárása. A kézi konzolos klasszikusokat idéző vizuális világ és a körökre osztott harcrendszer a retró stílus kedvelőinek szól. Joshua Keith egyszemélyes projektjeként a tiszta indie esztétikát képviseli, elkerülve a modern játékmotorok túlzásait. A történetvezetés a klasszikus fantasy toposzokra épít, miközben teret enged a világ felfedezésének. Az M4 adatbázisában részletes információkat találsz a megjelenési évről és a fejlesztőről.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2019 (2019. 11. 05.)
- Fejlesztő
- Joshua Keith
- Kiadó
- Joshua Keith
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A játék a klasszikus JRPG-k és a retro pixel art grafikát kedvelő játékosok számára ajánlott, különösen azoknak, akik szeretik a Game Boy korszakot idéző indie szerepjátékokat.
Gyors tények
- Cím: Knight Eternal
- Megjelenési év: 2019
- Műfaj: Kaland, Indie, Szerepjáték
- Fejlesztő: Joshua Keith
- Kiadó: Joshua Keith
- Platform: PC
- Stílus: 90-es évek kézi konzolos RPG
Miért érdemes játszani vele?
- Hiteles 90-es évekbeli kézi konzolos látványvilág
- Klasszikus körökre osztott szerepjátékos mechanikák
- Dylan és az angyal, Astraea története
- Ambrose fantasy világának felfedezése
- Joshua Keith független fejlesztésű projektje
Érdekességek
- A játék vizuális stílusa kifejezetten a kilencvenes évek kézi konzoljainak korlátozott színpalettáját és felbontását emulálja.
- A történet egy bukott angyal, Astraea kilométerekről látható zuhanásával indítja el a cselekményt.
- A programot teljes egészében Joshua Keith készítette független fejlesztőként.
Kiemelkedő tények
- 2019-ben jelent meg PC platformra.
- Joshua Keith szerzői munkája.
- Klasszikus narratívát követ Ambrose világában.