A Valley Without Wind 2
Environia szélfútta vidékein a túlélők egy maroknyi csoportja lázadást szít a sötét mágus, Demonaica uralma ellen. A játékos a felkelők vezetőjeként a világtérképen irányítja a stratégiai lépéseket, településeket épít és nyersanyagokat menedzsel, miközben a démoni seregek egyre k...
Kombináld a hadvezéri logikát a villámgyors varázslatokkal a sötét nagyúr elleni felkelés során.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A 2013-as független fejlesztés alapvetően a játékmechanikai kísérletezésről szól, ahol az alkotók a klasszikus Super Nintendo korszak látványvilágát vették alapul. A dizájn legérdekesebb pontja az a kettősség, ahogyan a makro- és mikromenedzsment egymásra reagál a kampány során. Amikor a taktikai nézetben csapatokat mozgatunk és bázisokat építünk, a döntések konkrét passzív bónuszokat és felszereléseket biztosítanak az akcióorientált szakaszokhoz. Ezzel párhuzamosan a 2D-s pályákon gyűjtött nyersanyagok elengedhetetlenek a globális fejlődéshez és a seregek fenntartásához. A vizuális megjelenítés a korai kilencvenes évek platformereit idézi, modern effektekkel és egyedi harcrendszerrel kiegészítve. Az Arcen Games korábbi projektjeihez hasonlóan itt is egy rendkívül komplex, meredek tanulási görbével rendelkező rendszert kapunk. A menedzsment réteg fokozatosan válik egyre nehezebbé, szigorú hosszú távú tervezést megkövetelve.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2013 (2013. 02. 18.)
- Fejlesztő
- Arcen Games
- Kiadó
- Arcen Games
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 6.8 / 10
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten a kísérletező kedvű, indie címek iránt nyitott felhasználóknak készült, akik szeretik az összetett menedzsment rendszereket. Remek választás azok számára, akik élvezték az ActRaiser városépítős-akciós koncepcióját, vagy kedvelik az Arcen Games komplex megközelítését.
Gyors tények
- Kiadás éve: 2013
- Fejlesztő és kiadó: Arcen Games
- Metacritic pontszám: 68/100
- Támogatott platformok: PC, Mac, Linux
- Grafikai stílus: 16-bites retro pixel art
- Játékmenet: Körökre osztott stratégia és 2D platformer hibridje
Miért érdemes játszani vele?
- Különleges műfaji keverék, amely egyszerre teszi próbára a reflexeket és a logikát
- A stratégiai döntések közvetlenül befolyásolják a platformer szakaszok nehézségét
- Mély, összetett bázisépítési és erőforrás-menedzsment rendszer
- Nosztalgikus, Super Nintendo érára emlékeztető vizuális stílus
Érdekességek
- A játék elődje, az eredeti A Valley Without Wind alig egy évvel korábban, 2012-ben jelent meg.
- Azok a felhasználók, akik megvásárolták az első részt, automatikusan és ingyenesen megkapták a második epizódot is a megjelenés napján.
- A fejlesztés során az alkotók szándékosan távolodtak el az első rész nyílt világú felfedezésétől egy feszesebb, stratégia-központú dizájn irányába.
Kiemelkedő tények
- A játékmenet két élesen elkülönülő nézet – egy izometrikus térkép és egy oldalnézetes harctér – között váltakozik.
- A főellenség seregei a körök múlásával folyamatosan terjeszkednek a térképen, állandó nyomást helyezve a védőkre.
- Több tucat különböző varázslat és karakterfejlesztési opció nyitható meg az akciórészek során.