AI War 2
A galaxis már elesett; az emberiséget szinte teljesen elpusztította a saját maga által teremtett mesterséges intelligencia. A játékos a túlélők egy apró frakcióját irányítja a peremvidékről indulva, célja pedig a gigantikus gépi birodalom megdöntése. A nyílt konfrontáció azonnali...
Aszimmetrikus űrstratégia, ahol egy maroknyi túlélővel kell túljárnod az emberiséget már leigázó gépi intelligencia eszén.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A hagyományos 4X stratégiákkal ellentétben itt a játékos eleve hátrányból indul egy olyan térségben, amelyet az ellenséges hálózat már elfoglalt. A játékmenet magja az AIP (AI Progress) mutató körül forog: minél több agresszív lépést teszünk és minél több bolygót foglalunk el, az adminisztrátor MI annál nagyobb figyelmet és erőt összpontosít ránk. Ez a mechanika rákényszeríti a vezetőt a folyamatos mérlegelésre a nyersanyagokért indított akciók és a rejtőzködés fenntartása között. A flották mozgatása és az űrcsaták nagyszabásúak, de az elődhöz képest a mikromenedzsment jelentősen csökkent, így a fókusz a galaktikus makrostratégián marad. A győzelemhez a nyers erő helyett a különböző MI-személyiségek viselkedésének kiismerésére, váratlan szövetségesek felkutatására és az ellenséges védelem hiányosságainak könyörtelen kihasználására van szükség.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2019 (2019. 10. 22.)
- Fejlesztő
- Arcen Games
- Kiadó
- Arcen Games
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 7.5 / 10
Műfajok
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten a komplex rendszereket és makrostratégiát kedvelő játékosoknak készült, akik szeretik az egyenlőtlen erőviszonyokra épülő feladványokat. Azok is értékelni fogják, akik a Stellaris vagy a Sins of a Solar Empire stílusú űrstratégiákat keresik, de egy intelligensebb és reaktívabb PvE ellenfélre vágynak.
Gyors tények
- Kiadás éve: 2019
- Fejlesztő és kiadó: Arcen Games
- Műfaj: Aszimmetrikus indie stratégia
- Metacritic átlag: 75/100
- Támogatott platformok: PC, Mac, Linux
- Játékmódok: Egyjátékos és kooperatív többjátékos mód
Miért érdemes játszani vele?
- Dinamikusan reagáló, komplex mesterséges intelligencia ellenfél
- Egyedi, aszimmetrikus harcrendszer, ahol az ellenfél nem a mi szabályaink szerint játszik
- Kiemelkedő újrajátszhatóság a procedurális térképek és a választható MI típusok miatt
- Mély stratégiai kihívás az AI Progress (AIP) fenyegetettségi szint menedzselése révén
Érdekességek
- A játék az eredeti, 2009-es AI War: Fleet Command teljesen új motorral és átdolgozott játékmenettel készült folytatása.
- Az Arcen Games a közösségi visszajelzések alapján tudatosan építette le az első részre jellemző aprólékos hajó-mikromenedzsmentet.
- A programban található mesterséges intelligencia nem csal az erőforrásokkal, hanem a saját, aszimmetrikus szabályrendszerével operál a háttérben.
Kiemelkedő tények
- Az aszimmetrikus stratégiai zsáner egyik legkiemelkedőbb kortárs képviselője az indie szektorban.
- Több tucat különböző, saját makrotaktikával és személyiséggel rendelkező MI típus választható ellenfélként.
- Egyetlen fejlesztőstúdió által készített, grandiózus méretű űrharc-szimuláció.