Ugrás a tartalomhoz
AI War 2 poszter

AI War 2

A galaxis már elesett; az emberiséget szinte teljesen elpusztította a saját maga által teremtett mesterséges intelligencia. A játékos a túlélők egy apró frakcióját irányítja a peremvidékről indulva, célja pedig a gigantikus gépi birodalom megdöntése. A nyílt konfrontáció azonnali...

Aszimmetrikus űrstratégia, ahol egy maroknyi túlélővel kell túljárnod az emberiséget már leigázó gépi intelligencia eszén.

2019 7.5 Metacritic 39 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A hagyományos 4X stratégiákkal ellentétben itt a játékos eleve hátrányból indul egy olyan térségben, amelyet az ellenséges hálózat már elfoglalt. A játékmenet magja az AIP (AI Progress) mutató körül forog: minél több agresszív lépést teszünk és minél több bolygót foglalunk el, az adminisztrátor MI annál nagyobb figyelmet és erőt összpontosít ránk. Ez a mechanika rákényszeríti a vezetőt a folyamatos mérlegelésre a nyersanyagokért indított akciók és a rejtőzködés fenntartása között. A flották mozgatása és az űrcsaták nagyszabásúak, de az elődhöz képest a mikromenedzsment jelentősen csökkent, így a fókusz a galaktikus makrostratégián marad. A győzelemhez a nyers erő helyett a különböző MI-személyiségek viselkedésének kiismerésére, váratlan szövetségesek felkutatására és az ellenséges védelem hiányosságainak könyörtelen kihasználására van szükség.

Kritika

Az Arcen Games az aszimmetrikus hadviselés mechanikájának finomításával egy szokatlan ritmusú stratégiát alkotott, ahol a játékos legnagyobb ellensége a saját kapzsisága és a túlzott terjeszkedés. A központi 'AI Progress' rendszer kíméletlenül bünteti a meggondolatlan támadásokat, folyamatosan újraszámolva az ellenfél reakcióidejét és erejét. Bár a grafikus motor inkább funkcionális, mint modern, a procedúrálisan generált galaxisok és a reaktív gépi alrendszerek olyan taktikai hálót hoznak létre, amit a hagyományos 4X címek ritkán tudnak produkálni.

Röviden

Megjelenés
2019 (2019. 10. 22.)
Fejlesztő
Arcen Games
Kiadó
Arcen Games
Értékelés (Metacritic-alapú)
7.5 / 10

Platformok

PC Mac Linux

Játékmódok

Online

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten a komplex rendszereket és makrostratégiát kedvelő játékosoknak készült, akik szeretik az egyenlőtlen erőviszonyokra épülő feladványokat. Azok is értékelni fogják, akik a Stellaris vagy a Sins of a Solar Empire stílusú űrstratégiákat keresik, de egy intelligensebb és reaktívabb PvE ellenfélre vágynak.

Gyors tények

  • Kiadás éve: 2019
  • Fejlesztő és kiadó: Arcen Games
  • Műfaj: Aszimmetrikus indie stratégia
  • Metacritic átlag: 75/100
  • Támogatott platformok: PC, Mac, Linux
  • Játékmódok: Egyjátékos és kooperatív többjátékos mód

Miért érdemes játszani vele?

  • Dinamikusan reagáló, komplex mesterséges intelligencia ellenfél
  • Egyedi, aszimmetrikus harcrendszer, ahol az ellenfél nem a mi szabályaink szerint játszik
  • Kiemelkedő újrajátszhatóság a procedurális térképek és a választható MI típusok miatt
  • Mély stratégiai kihívás az AI Progress (AIP) fenyegetettségi szint menedzselése révén

Érdekességek

  • A játék az eredeti, 2009-es AI War: Fleet Command teljesen új motorral és átdolgozott játékmenettel készült folytatása.
  • Az Arcen Games a közösségi visszajelzések alapján tudatosan építette le az első részre jellemző aprólékos hajó-mikromenedzsmentet.
  • A programban található mesterséges intelligencia nem csal az erőforrásokkal, hanem a saját, aszimmetrikus szabályrendszerével operál a háttérben.

Kiemelkedő tények

Az aszimmetrikus stratégiai zsáner egyik legkiemelkedőbb kortárs képviselője az indie szektorban.
Több tucat különböző, saját makrotaktikával és személyiséggel rendelkező MI típus választható ellenfélként.
Egyetlen fejlesztőstúdió által készített, grandiózus méretű űrharc-szimuláció.

Gyakran Ismételt Kérdések

A komplex aszimmetrikus stratégiák kedvelőinek, akik nem riadnak vissza egy hatalmas túlerővel szembeni intellektuális kihívástól. Bár az M4 platformján ez a játék közvetlenül nem játszható, stratégiai rovatunkban több hasonló sci-fi témájú elemzést is találsz.
Az Arcen Games alkotása jelenleg PC-re, macOS-re és Linux rendszerekre is elérhető.
Egyáltalán nem. A fejlesztők úgy tervezték a második részt, hogy teljesen új játékosok számára is befogadható legyen, részben a letisztultabb kezelőfelületnek köszönhetően.
Azt jelenti, hogy a játékos és a gép nem azonos erőforrásokkal és szabályokkal indul: a gép egy galaktikus méretű kész birodalmat irányít, míg a játékos egy rejtőzködő lázadó bázissal kezdi meg a kampányt.