Ultimate General: Civil War
Az 1861 és 1865 között zajló amerikai polgárháború történelmi ütközeteit eleveníti fel a Game-Labs stratégiai szimulátora. Játékosként az Unió vagy a Konföderáció hadseregének irányítását vehetjük át, csapatainkat pedig olyan valós helyszíneken vezethetjük csatába, mint Gettysbur...
Vedd át az irányítást az északiak vagy a déliek seregei felett, és döntsd el az amerikai polgárháború sorsát a csatatereken.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A kampány során a játékos teljes kontrollt kap saját hadteste felett, a fegyverzet beszerzésétől kezdve a tisztek kinevezéséig. A Game-Labs stratégiája nem szorítkozik csupán a harctéri manőverekre; két ütközet között a toborzás és az erőforrások beosztása éppoly fontos a háborús gépezet fenntartásához. Az összecsapások kimenetele kihat a kampány további alakulására, a veszteségek pótlása pedig egyre nehezebbé válik az idő előrehaladtával. A részletes topográfiai térképek lehetővé teszik a fedezékek, magaslatok és erdők taktikai kihasználását a gyalogság és a lovasság számára. A dinamikus kampányrendszer révén egyetlen hibás parancs is súlyos következményekkel járhat egy többórás ütközet során, ami folyamatos éberséget követel a hadvezértől.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2017 (2017. 07. 14.)
- Fejlesztő
- Game-Labs
- Kiadó
- Game-Labs
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten a történelmi hűséget és a mély, összetett mechanikákat kedvelő hardcore stratégáknak készült. Akik szerették a Total War sorozat epizódjait, különösen az Empire vagy a Napoleon részeket, azok megtalálják a számításukat a Game-Labs szimulátorában.
Gyors tények
- Fejlesztő és kiadó a Game-Labs
- 2017-ben jelent meg PC és Mac platformokra
- Valós idejű taktikai csaták az amerikai polgárháborúban
- Választható Uniós és Konföderációs kampány
- Mély hadsereg-menedzsment két ütközet között
- Történelemhű topográfia és fegyverzet
- Több száz négyzetkilométeres harcmezők szimulációja
Miért érdemes játszani vele?
- Aprólékosan kidolgozott, korhű fegyver- és egységtípusok
- Komplex stratégiai és taktikai döntéshelyzetek
- A terepviszonyok és a morál valósághű modellezése
- Dinamikus, az eredmények függvényében változó kampány
- Hatalmas léptékű történelmi ütközetek mikromenedzsmentje
Érdekességek
- A fejlesztőcsapat korábban az Ultimate General: Gettysburg című játékkal alapozta meg a széria hírnevét.
- A játék térképei a korabeli, eredeti topográfiai felmérések alapján készültek.
- A mesterséges intelligenciát úgy tervezték, hogy reagáljon a bekerítésekre és próbálja tartani a védelmi vonalakat.
- A tisztek a csaták során tapasztalatot szereznek, amely kihat az általuk vezetett egységek teljesítményére.
Kiemelkedő tények
- A harctereken egyszerre több tízezer katona mozgása és harca szimulálható valós időben.
- A fegyverek pontosságát, újratöltési idejét és hatótávolságát a történelmi adatokhoz igazították.
- A kampány során a történelmi csaták mellett kisebb, véletlenszerű ütközetek is generálódnak.
- A játékos stratégiai döntései alapján eltérhetünk a polgárháború valós történelmi végkimenetelétől.