Kinetic Void
A Kinetic Void egy 2014-es indie szimulációs játék, amelyben a játékosok saját űrhajóikat építhetik meg moduláris elemekből. A cselekmény egy kiszámíthatatlan, absztrakt űrben játszódik, ahol a navigáció és a taktikai döntések határozzák meg a túlélést. A játékmenet a fizikai tör...
Moduláris űrhajóépítés vár a Kinetic Void elvont, kihívásokkal teli univerzumában.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Badland Studio fejlesztése egyfajta homokozó élményt kínál az űrszimulációk szerelmeseinek. A hangsúly nem a történetmesélésen, hanem a technikai kivitelezésen van: a játékosok aprólékos munkával tervezhetik meg saját űrhajóikat, figyelembe véve a különböző modulok hatását a teljesítményre. A környezet absztrakt és változékony, ami folyamatosan próbára teszi a játékos navigációs képességeit. Mivel nincs kötött narratíva, a játékos saját szabályai szerint alakíthatja a felfedezést. A cím a PC, Mac és Linux platformokon érhető el, széles körű hozzáférést biztosítva a szimulációs játékok rajongóinak.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2014 (2014. 11. 21.)
- Fejlesztő
- Badland Studio
- Kiadó
- Badland Studio
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Olyan játékosoknak ajánlott, akik szeretik a technikai részletekbe menő szimulációkat és a kreatív építgetést. Hasonló élményt nyújthat, mint a mélyebb űrstratégiai vagy építős játékok.
Gyors tények
- Fejlesztő: Badland Studio
- Megjelenés éve: 2014
- Műfaj: Akció, Indie, Szimuláció
- Platformok: PC, Mac, Linux
- Fókusz: Moduláris űrhajóépítés
Miért érdemes játszani vele?
- Teljes szabadság az űrhajótervezésben
- Absztrakt és egyedi vizuális világ
- Kísérletezésre ösztönző játékmechanika
- Több platformon is elérhető
Érdekességek
- A játék fejlesztése a Badland Studio saját projektje volt.
- A cím a tér és az idő kiszámíthatatlan természetére utal.
- A játékmenet nagy hangsúlyt fektet a fizikai alapú hajóépítésre.
Kiemelkedő tények
- A játék 2014-ben jelent meg több operációs rendszerre.
- A fejlesztők célja az absztrakt környezet és a valószerű hajómechanika ötvözése volt.
- A játék a moduláris rendszerekre építve biztosít egyedi játékélményt.