Ugrás a tartalomhoz
Titan Souls poszter

Titan Souls

Egy névtelen harcosként ébredünk egy ősi, romos világban, ahol egyetlen szál nyílvesszővel és íjjal felszerelkezve kell szembenéznünk hatalmas őrzőkkel, a Titánokkal. A harcok során a környezet adottságait és a főellenségek egyedi mozgásmintáit kell kiismernünk a győzelemhez, mik...

Egyetlen nyílvesszővel és sérülékeny főhőssel kell helytállnod az ősi világot uraló hatalmas Titánok ellen.

2015 7.4 Metacritic 42 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Devolver Digital által kiadott 2015-ös cím a mechanikai tisztaságot és a mesterséges nehézséget helyezi a fókuszba. A játék kizárólag főellenségek elleni harcokból áll, tudatosan mellőzve a kisebb ellenfeleket vagy a klasszikus szerepjátékos fejlődési rendszereket. Különlegessége a harcrendszer aszimmetrikus egyensúlyában mutatkozik meg: miközben a Titánok hatalmasak, gyorsak és eltérő fázisokkal rendelkeznek, az irányított karakter ugyanolyan törékeny, mint ők. Egyetlen rossz lépés vagy bekapott sebzés azonnali visszatöltést eredményez a legutóbbi mentési pontról. A kilőtt nyílvesszőt telekinetikusan vagy a földről felvéve kell visszaszerezni, ami néhány másodpercre teljesen védtelenné teszi a karaktert az arénában. A 74.0-s Metacritic pontszám jól tükrözi a szűk rétegnek szóló, de funkcionálisan precíz játéktervezést és az egyedi koncepciót. A pályadizájn az ősi romok labirintusában leginkább egy nyugodt pihenőként és hangulati felvezetésként szolgál a következő intenzív összecsapás előtt.

Kritika

Az Acid Nerve fejlesztőcsapat letisztult, felülnézetes pixel art vizuális stílusa tökéletesen szolgálja a feszült, minimalista játékmenetet. A mechanika legfőbb erőssége a fegyverhasználat fizikájában rejlik, hiszen a kilőtt nyilat minden alkalommal manuálisan kell visszahívnunk, ami kockázatos taktikázásra kényszeríti a játékost. Bár a frusztrációs faktor magas a gyakori és hirtelen vereségek miatt, a hitboxok pontossága és a rendszerek szigorú tisztasága megakadályozza, hogy az összecsapásokat igazságtalannak érezzük.

Röviden

Megjelenés
2015 (2015. 04. 14.)
Fejlesztő
Acid Nerve
Kiadó
Devolver Digital
Értékelés (Metacritic-alapú)
7.4 / 10
ESRB besorolás
T

Műfajok

Platformok

PC Mac

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten a magas kihívást és a minimalista, reflex-alapú játékmenetet kereső rétegeknek készült. Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik kedvelték a Shadow of the Colossus boss-fókuszú felépítését vagy a Dark Souls mechanikáit.

Gyors tények

  • Megjelenés éve: 2015
  • Fejlesztő: Acid Nerve
  • Kiadó: Devolver Digital
  • Műfaj: Akció, Kaland, Indie
  • Platformok: PC, Mac
  • Metacritic értékelés: 74.0/100

Miért érdemes játszani vele?

  • Letisztult, kizárólag főellenségekre koncentráló pályafelépítés
  • Egyedi, egyetlen visszahívható nyílvesszőre épülő harcrendszer
  • Aprólékos, nosztalgikus pixel art látványvilág
  • Magas kihívásfaktor, amely jutalmazza a türelmet és a megfigyelést

Érdekességek

  • A játék alapötlete eredetileg a Ludum Dare független játékfejlesztő versenyre készült el.
  • A szoftver teljesen mellőzi a kisebb ellenfeleket, a fókusz kizárólag a Titánokon van.
  • A világ háttértörténetét szövegek és párbeszédek helyett pusztán a vizuális környezet meséli el.

Kiemelkedő tények

74.0-s átlagpontszám a Metacritic kritikaösszesítő oldalán.
A Devolver Digital kiadó egyik sikeres korai indie címe.
Klasszikus 2D-s megjelenítést ötvöz modern fizikai szabályokkal.

Gyakran Ismételt Kérdések

Egy névtelen harcost irányítunk egy romos világban, akinek feladata az ősi Titánok legyőzése egyetlen nyílvesszővel. A játékmenet nehézségét a mindenki egy ütésből hal szabály adja, amelyet az M4 gaming tartalmai között is ritkán látunk ennyire letisztult formában.
A 2015-ben megjelent indie játék hivatalosan PC és Mac rendszereken érhető el a megadott specifikációk szerint.
A programot az Acid Nerve csapata készítette, a kiadásért pedig a független, egyedi hangvételű alkotásokról ismert Devolver Digital felelt.
Kifejezetten szigorú, mivel a játékos és a főellenségek is egyetlen sebzéstől elpusztulnak. Az előrehaladás kizárólag az ellenfelek kiismerésén és a pontos időzítésen múlik.