Ugrás a tartalomhoz
Metaphor: ReFantazio poszter

Metaphor: ReFantazio

Euchronia Egyesült Királyságának uralkodója merénylet áldozata lesz, ami egy egyedülálló, mágiával vezérelt választási küzdelmet indít el a trónért. A névtelen főhős tündér társával, Gallicával az oldalán indul útnak, hogy feloldja a halottnak hitt hercegre mért halálos átkot. Út...

Királygyilkosság és mágiával vezérelt választási küzdelem rázza meg Euchronia sötét fantasy világát az ATLUS legújabb szerepjátékában.

2024 9.2 Metacritic 93 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Studio Zero alkotása a hagyományos fantasy toposzokat a modern társadalom szorongásaival és a demokrácia kérdéseivel állítja párhuzamba. A mechanika a valós idejű akció és a klasszikus körökre osztott JRPG rendszerek hibridje, ahol a gyengébb ellenfelek azonnal legyőzhetők a térképen, míg a komolyabb összecsapások taktikai mélységet igényelnek. Az időgazdálkodás kulcsfontosságú szerepet játszik: a Páncélfutó fedélzetén töltött utazások és a városi tartózkodás során a játékosnak kell eldöntenie, kivel épít kapcsolatot vagy milyen képességet fejleszt. Az Archetípus-rendszer egy rendkívül rugalmas kasztrendszert kínál, amelyben több tucatnyi fejlődési fa közül választhatunk a csapattagok testreszabásához. A stúdió korábbi játékaihoz képest a felnőttesebb politikai intrikák és a fanatizmus ábrázolása jóval komorabb atmoszférát teremt a végigjátszás során.

Kritika

Katsura Hashino rendező a Persona sorozat jól bevált naptárrendszerét és közösségépítő mechanikáit egy sötétebb, fantasy környezetbe ültette át, ami frissítően hat az Atlus-formulára. A Shigenori Soejima által tervezett, középkori elemeket modern vonásokkal ötvöző karakterdizájn és a dinamikus menük vizuális megvalósítása a Studio Zero eddigi legkiforrottabb munkája. Bár a valós idejű akció és a körökre osztott harc közötti váltás néhol kissé darabos, Shoji Meguro kórusokra épülő, grandiózus zenei aláfestése minden összecsapásnak komoly súlyt ad.

Röviden

Megjelenés
2024 (2024. 10. 10.)
Fejlesztő
ATLUS
Kiadó
SEGA
Értékelés (Metacritic-alapú)
9.2 / 10
ESRB besorolás
T
PEGI besorolás
PEGI 16

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

A japán szerepjátékok, a taktikus harcrendszerek és a mély, karakterközpontú történetek kedvelőinek készült. Kifejezetten ajánlott azoknak, akik szerették a Persona 5 vagy a Shin Megami Tensei V mechanikáit, de egy teljesen új, európai ihletésű sötét fantasy környezetre vágynak.

Gyors tények

  • Fejlesztő: Studio Zero (ATLUS)
  • Megjelenés éve: 2024
  • Kiadó: SEGA
  • Metacritic pontszám: 92/100
  • Platformok: PC
  • Műfaj: Akció, Kaland, Szerepjáték
  • Harcrendszer: Valós idejű és körökre osztott hibrid

Miért érdemes játszani vele?

  • Katsura Hashino egyedi rendezői látásmódja és aprólékos világépítése
  • Rendkívül stílusos, mozgásban lévő, animált menürendszer és UI
  • Shoji Meguro szimfonikus és vokális, epikus zenei kompozíciói
  • Több mint 40 különböző formát kínáló Archetípus kasztrendszer
  • Érett, politikai intrikákkal átszőtt sötét fantasy történetvezetés

Érdekességek

  • A projektet eredetileg Project Re Fantasy néven jelentették be 2016-ban.
  • A játékban szereplő szörnyek dizájnját részben Hieronymus Bosch festményei inspirálták.
  • A fiktív világ nyelvéhez és írásmódjához az eszperantót használták fel alapként.
  • Az Archetípusok nevei gyakran utalnak a reneszánsz kor gondolkodóira és európai irodalmi toposzokra.

Kiemelkedő tények

A játék fejlesztése a 2016-os bejelentés óta közel nyolc évet vett igénybe.
A megjelenésekor PC-n azonnal 92 pontos átlagot ért el a Metacritic aggregátor oldalon.
A Páncélfutó nevű jármű nemcsak a térképen való utazást szolgálja, hanem a csapat folyamatosan fejleszthető, mozgó főhadiszállásaként is funkcionál.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék Euchronia Egyesült Királyságában játszódik, ahol a király meggyilkolása után egy mágiára épülő választási küzdelem indul a trónért, melybe a főhős is bekapcsolódik.
A Metaphor: ReFantazio-t az ATLUS belső csapata, a Studio Zero fejlesztette. A projektet Katsura Hashino vezette, aki a sikeres Persona sorozatról is ismert.
A szoftver 2024-es megjelenésekor a PC-s verzió mellett több modern konzolon is napvilágot látott, amelyeket a SEGA adott ki.
Egy hibrid rendszert alkalmaz: a gyengébb ellenfeleket valós időben, a térképen lehet legyőzni, míg a nehezebb harcok taktikus, körökre osztott módban zajlanak, ahol az Archetípusok képességeire kell támaszkodni.
Az M4 platformon a játékról szóló részletes háttéranyagokat, elemzéseket és a fejlesztők munkásságát bemutató exkluzív tartalmakat olvashatsz.