Ugrás a tartalomhoz
Through the Woods poszter

Through the Woods

Karen fia, Espen egy titokzatos öregember, Old Erik áldozatává válik, aki a skandináv mitológia sötét erdeibe hurcolja a gyermeket. A kétségbeesett anya egy elhagyatott norvég szigeten ered a nyomukba, ahol a helyi folklór rémalakjaival kell szembenéznie. Az Antagonist fejlesztőc...

Zseblámpával a kézben, fegyvertelenül kell felkutatnod elrabolt fiadat a norvég folklór teremtményeitől hemzsegő, sötét erdőben.

2016 6.3 Metacritic 40 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A fejlesztő Antagonist a norvég természetjárás sajátos hangulatát adaptálta egy sötét, feszült atmoszférájú kalandjátékká. A történet fókuszában az anyai ösztönök és a traumák feldolgozása áll, amelyeket a skandináv mondavilág teremtményei szimbolizálnak. A játékmenet során az egyenes ági konfrontáció helyett a lopakodás, a fény és a sötétség taktikus használata dominál. A hangalapú tájékozódás kritikus fontosságú, mivel a binaurális audiotechnológia révén az erdő minden zöreje iránymutató vagy éppen veszélyt jelző lehet. Az elhagyatott fakunyhókban és barlangokban fellelhető naplótöredékek apránként bontják ki a sziget múltját. A környezeti történetmesélés egy párhuzamos narratívát is épít a helyiek eltűnéséről. A mechanikai korlátok ellenére a fókusz egy feszes, lineáris struktúrában tartja a cselekményt.

Kritika

Az Antagonist stúdió leginkább a binaurális hangdizájn terén nyújt kiemelkedőt: a fák ropogása és a távoli neszek folyamatos feszültséget teremtenek. A vizuális atmoszféra erős, a norvég erdők sötétsége hiteles hátteret ad a történetnek, ám a játékmenet mechanikája helyenként darabos. A szinkronszínészi munka és a karakteranimációk minősége elmarad az összkép mögött, ami némileg csorbítja az immerziót, de a skandináv mitológiára épülő miliő kompenzálja ezeket a technikai hiányosságokat.

Röviden

Megjelenés
2016 (2016. 10. 27.)
Fejlesztő
Antagonist
Kiadó
Fulqrum Publishing
Értékelés (Metacritic-alapú)
6.3 / 10
ESRB besorolás
M
PEGI besorolás
PEGI 16

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

A skandináv mondavilág és a lassú, felfedezésre épülő narratív kalandok kedvelőinek ajánlott. Azok számára ideális választás, akik szerették az Amnesia sorozat fegyvertelen, menekülésre fókuszáló mechanikáját, vagy a Hellblade: Senua's Sacrifice mitológiai hátterét.

Gyors tények

  • Fejlesztő: Antagonist
  • Kiadó: Fulqrum Publishing
  • Műfaj: Pszichológiai horror, Kaland
  • Megjelenés éve: 2016
  • Helyszín: Egy elhagyatott norvég sziget
  • Technológia: Binaurális hangdizájn a térbeli hangzásért
  • Metacritic pontszám: 63/100

Miért érdemes játszani vele?

  • Hiteles skandináv mitológiai és folklór elemek integrálása a történetbe.
  • Kiváló binaurális hangdizájn, amely fülhallgatóval nyújtja a legjobb élményt.
  • Erős vizuális atmoszféra, ami hűen adja vissza a norvég erdők sötétségét.
  • Egyedi, anya-fiú kapcsolatra fókuszáló narratíva a horror műfaján belül.

Érdekességek

  • A fejlesztők a norvégiai Sognsvann-tó körüli erdőkben végeztek terepmunkát a hiteles környezet megalkotásához.
  • A játék antagonistája, Old Erik a skandináv folklór egyik ismert alakja, akinek neve sok esetben magára az ördögre utal.
  • Az Antagonist csapata hallgatói projektként kezdte a játék fejlesztését, mielőtt teljes értékű stúdióvá alakultak volna.

Kiemelkedő tények

A játék a Kickstarteren gyűjtött sikeres közösségi finanszírozás révén valósulhatott meg.
A környezet és a szörnyek designja a norvég Theodor Kittelsen klasszikus festményein és illusztrációin alapul.
A narráció egy pszichológiai kihallgatás formájában zajlik, ahol Karen utólag meséli el az eseményeket.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék egy anya, Karen kétségbeesett kutatását mutatja be elrabolt fia, Espen után. A nyomok egy norvég szigetre vezetnek, ahol a skandináv folklór rémalakjaival kell megküzdenie. Keresd a végigjátszásokat az M4 felületén!
Nem, a Through the Woods egy fegyvertelen túlélőhorror. A játékosnak csupán egy zseblámpa áll rendelkezésére, így a fókusz a lopakodáson, a fényforrások kezelésén és a bujkáláson van.
Egyáltalán nem szükséges előzetes tudás. A játék a felfedezés során naplók és narrációk révén mutatja be a norvég folklór lényeit és a sziget sötét múltját.
A Through the Woods 2016-ban debütált PC platformon az Antagonist fejlesztésében. Ha kíváncsi vagy a PC-s játékmenetre, kövesd az M4 gaming tartalmait!