Ugrás a tartalomhoz
Thief Gold poszter

Thief Gold

Garrett, a cinikus mestertolvaj egy ipari forradalom korabeli, gőzgépekkel és mágiával átszőtt metropolisz, a Város sötét sikátoraiban tevékenykedik. A játékos Bafford nagyúr kastélyától kezdve az elhagyatott Csontvárosig számos helyszínen lopakodik, kincseket gyűjt, és elkerüli...

Kard és nyílpuskák helyett a csend és a sötétség jelenti az igazi fegyvert ebben a steampunk és sötét fantasy elemeket ötvöző klasszikusban.

2012 9.2 Metacritic 39 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Looking Glass Studios egy olyan világot alkotott, ahol a konfrontáció helyett a türelem és az osonás vezet célra. A játékos belső nézetből irányítja a főszereplőt, miközben folyamatosan figyelnie kell a felületek zajkeltésére és a fényviszonyokra, melyeket a képernyő alján lévő kristály jelez. A Thief Gold kiadás három teljesen új, terjedelmes küldetést integrált a történetbe, valamint a meglévő pályákhoz is hozzáadott új őrjáratokat és apróbb útvonalakat. A mágiát és a korai ipari forradalom technológiáját ötvöző atmoszféra, valamint az őrök cinikus megjegyzései egy egészen egyedi közeget teremtenek. Bár a vizuális megjelenítés felett már eljárt az idő, a lopakodás mechanikai mélysége és a komplex pályatervezés a mai napig megállja a helyét.

Kritika

A Looking Glass Studios alkotása úttörő munkát végzett a lopakodós műfajban, a hangsúlyt a fegyveres harc helyett a fény-árnyék viszonyokra és a hangalapú tájékozódásra helyezve. A pályatervezés komplexitása és a vertikális mozgástér még a mai, modern címekhez viszonyítva is kiemelkedő. Ugyanakkor a Gold kiadásba bekerült extra küldetések – mint a Tolvajok Céhének labirintusa – túlzottan hosszúak, ami némileg megtöri a kampány feszes ritmusát.

Röviden

Megjelenés
2012 (2012. 05. 22.)
Fejlesztő
Looking Glass Studios
Kiadó
Eidos Interactive Corp.
Értékelés (Metacritic-alapú)
9.2 / 10
ESRB besorolás
M
PEGI besorolás
PEGI 12

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Azoknak az akció- és szimulációs rajongóknak ajánlott, akik a pörgős harcok helyett a türelmes osonást és a taktikus útvonaltervezést részesítik előnyben. Kifejezetten tetszeni fog a Dishonored, a Hitman és a Splinter Cell sorozatok kedvelőinek.

Gyors tények

  • Megjelenés éve: 2012
  • Platform: pc
  • Fejlesztő: Looking Glass Studios
  • Kiadó: Eidos Interactive Corp.
  • Műfaj: Akció, Szimuláció
  • Metacritic pontszám: 92.0/100

Miért érdemes játszani vele?

  • Úttörő fény- és hangalapú lopakodási mechanikák.
  • Kiváló atmoszférájú, gőzgépekkel és mágiával fűszerezett steampunk város.
  • Szabadon bejárható, vertikálisan is összetett, labirintusszerű épületek.
  • Kihívást jelentő, a konfrontációt szigorúan büntető játékmenet.
  • Az őrök és szolgák reaktív, folyamatosan reagáló mesterséges intelligenciája.

Érdekességek

  • A játék motorja, a Dark Engine valós időben számolta a hangok terjedését a folyosókon és a falakról visszaverődve.
  • A Thief Gold kiadásban a fejlesztők egy titkos kosárlabdapályát is elrejtettek a játékosok számára.
  • A főszereplő, Garrett eredeti hangját Stephen Russell kölcsönözte, aki jellegzetes orgánumával meghatározta a karakter személyiségét.
  • A játék eredeti koncepciója a Dark Camelot nevet viselte, ami egy sötét Artúr-mondakört dolgozott volna fel.

Kiemelkedő tények

A játék 92-es Metacritic pontszáma a kritikusok által valaha legjobbnak ítélt címek közé emeli.
A Gold verzió a Thieves' Guild, a The Mage Towers és a Song of the Caverns küldetésekkel bővítette az alapjátékot.
Elsők között alkalmazta az árnyékban való rejtőzködést fókuszba helyező láthatósági kristály HUD-elemet.
Az őrök éberségi szintje több fázisból állt: gyanakodtak, kerestek, majd felhagytak a kutatással, ami újdonság volt a korban.

Gyakran Ismételt Kérdések

A Gold verzió három teljesen új, kiterjedt küldetéssel bővült, módosította az eredeti pályák őrjáratait, és új ellenségtípusokat vezetett be a kampányba. Az M4 felületén elérhető információk alapján ez a legteljesebb klasszikus Thief élmény.
A játék alapvetően egy belső nézetes lopakodós akciójáték és szimuláció, ahol a harc helyett a csendes osonás, a kincsek összegyűjtése és az őrök elkerülése a fő cél.
A játékosa Garrettet, a cinikus és magányos mestertolvajt irányítja, akit az Őrzők (Keepers) rendje képzett ki, de ő inkább a saját hasznára fordítja képességeit a Városban.
Bár Garrett rendelkezik karddal és íjjal, a nyílt harc rendkívül nehéz és a játék bünteti a konfrontációt. A túléléshez a rejtőzködés és az ellenfelek csendes ártalmatlanítása szükséges.