Vojna
Egy elhagyatott, sötét övezetben egy magányos katona titkos dokumentumok után kutat, miközben a rádiója váratlanul életre kel. A vonal túlsó végén egy magát elesett ellenségnek valló hang szólal meg, aki sötét figyelmeztetést küld: a terepen elkövetett bármilyen tárgyalási hiba f...
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Egy elhagyatott, sötét övezetben egy magányos katona titkos dokumentumok után kutat, miközben a rádiója váratlanul életre kel. A vonal túlsó végén egy magát elesett ellenségnek valló hang szólal meg, aki sötét figyelmeztetést küld: a terepen elkövetett bármilyen tárgyalási hiba felébresztheti az erdő mélyén szunnyadó ősi erőket. A játékosnak a túlélés és a rejtélyek feltárása között kell egyensúlyoznia az éjszakai bevetés során.
A HFM Games alkotása kerüli a túlzott akciót, helyette a feszült atmoszférára és a hangalapú narrációra helyezi a hangsúlyt. A minimalista környezet és a rádióbeszélgetések dinamikája hatékonyan építi a bizonytalanság érzését, bár a mechanikák néhol repetitívnek hathatnak. Stílusa leginkább a sötét, indie túlélőjátékok világát idézi, ahol a környezet zaja legalább annyira veszélyes, mint az ellenség.
A HFM Games alkotása kerüli a túlzott akciót, helyette a feszült atmoszférára és a hangalapú narrációra helyezi a hangsúlyt. A minimalista környezet és a rádióbeszélgetések dinamikája hatékonyan építi a bizonytalanság érzését, bár a mechanikák néhol repetitívnek hathatnak. Stílusa leginkább a sötét, indie túlélőjátékok világát idézi, ahol a környezet zaja legalább annyira veszélyes, mint az ellenség.
Kritika
A HFM Games alkotása kerüli a túlzott akciót, helyette a feszült atmoszférára és a hangalapú narrációra helyezi a hangsúlyt. A minimalista környezet és a rádióbeszélgetések dinamikája hatékonyan építi a bizonytalanság érzését, bár a mechanikák néhol repetitívnek hathatnak. Stílusa leginkább a sötét, indie túlélőjátékok világát idézi, ahol a környezet zaja legalább annyira veszélyes, mint az ellenség.
Röviden
- Megjelenés
- 2024 (2024. 06. 25.)
- Fejlesztő
- HFM Games
- Kiadó
- HFM Games
Műfajok
Platformok
PC