The Tide Intro
A The Tide Intro egy sötét, poszt-apokaliptikus világba vezet, ahol a tengerszint megemelkedése és a vízben rejtőző óriási, emberevő halak folyamatos veszélyt jelentenek. A játékos feladata egy keskeny, instabil hídon való átkelés a vaksötét környezetben, mindössze egy elemlámpár...
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A The Tide Intro egy sötét, poszt-apokaliptikus világba vezet, ahol a tengerszint megemelkedése és a vízben rejtőző óriási, emberevő halak folyamatos veszélyt jelentenek. A játékos feladata egy keskeny, instabil hídon való átkelés a vaksötét környezetben, mindössze egy elemlámpára támaszkodva. A Dexter Studios ezzel a rövid, feszült epizóddal készíti elő Jo Seok népszerű webtoonjának teljes VR-adaptációját. A túléléshez gyors reflexek és a fenyegető környezet folyamatos megfigyelése szükséges.
A Dexter Studios fejlesztői a vizuális sötétséget és a térhatású hangdizájnt kiválóan használták a klausztrofób hangulat megteremtésére. A mechanika egyszerű – egy zseblámpával kell tájékozódni a hídon –, de az időzített feszültségkeltés jól működik a rövid játékidő alatt. Ugyanakkor az epizód ténylegesen csak egy tech-demó, amely tartalmilag szűkös, és hirtelen ér véget a teljes kaland felvezetéseként.
A Dexter Studios fejlesztői a vizuális sötétséget és a térhatású hangdizájnt kiválóan használták a klausztrofób hangulat megteremtésére. A mechanika egyszerű – egy zseblámpával kell tájékozódni a hídon –, de az időzített feszültségkeltés jól működik a rövid játékidő alatt. Ugyanakkor az epizód ténylegesen csak egy tech-demó, amely tartalmilag szűkös, és hirtelen ér véget a teljes kaland felvezetéseként.
Kritika
A Dexter Studios fejlesztői a vizuális sötétséget és a térhatású hangdizájnt kiválóan használták a klausztrofób hangulat megteremtésére. A mechanika egyszerű – egy zseblámpával kell tájékozódni a hídon –, de az időzített feszültségkeltés jól működik a rövid játékidő alatt. Ugyanakkor az epizód ténylegesen csak egy tech-demó, amely tartalmilag szűkös, és hirtelen ér véget a teljes kaland felvezetéseként.