Booth: A Dystopian Adventure
2036-ban járunk, egy éhínség sújtotta világban, ahol az élelmiszer-ellátás feletti ellenőrzés jelenti a hatalom alapját. A játékos egy élelmiszer-ellenőrző fülke magányos alkalmazottjaként teljesít szolgálatot a határon. A feladat az áthaladók szigorú vizsgálata, miközben a karak...
Élelmiszer-ellenőrző fülkében zajló morális küzdelem egy összeomlott világ határán.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Booth: A Dystopian Adventure a narratív szimulációk eszközeivel mutatja be egy fiktív, élelmiszerhiánytól szenvedő jövő mindennapjait. A játékos perspektívája végig a szigorúan meghatározott munkahelyi környezetre korlátozódik, ami felerősíti a bezártság érzetét. A cselekmény középpontjában az ellenőrzési folyamatok állnak, ahol minden döntés hatással van a határon várakozók életére. A fejlesztő, Guanpeng Chen, a technikai korlátokat a történetmesélés részévé teszi, így a játékos nem csupán megfigyelő, hanem a rendszer aktív, mégis korlátozott cselekvőképességű része. A hangsúly a dialógusokon és a dokumentumok elemzésén van, amelyek lassan feltárják a világot uraló hatalmi struktúrák természetét.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2020 (2020. 07. 22.)
- Fejlesztő
- Guanpeng Chen
- Kiadó
- Guanpeng Chen
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a Papers, Please stílusú, bürokratikus szimulációkat és a lassabb tempójú, történetközpontú indie címeket. Ideális választás a disztópikus sci-fi rajongóinak.
Gyors tények
- Fejlesztő: Guanpeng Chen
- Kiadó: Guanpeng Chen
- Megjelenés éve: 2020
- Műfaj: Kaland, Indie, Szimuláció
- Platformok: PC, Mac
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, klausztrofób atmoszféra
- Erős narratív fókuszú döntési mechanizmusok
- Disztópikus világépítés
- Minimalista, mégis hatásos vizuális stílus
- Etikai dilemmákra épülő játékmenet
Érdekességek
- A játék a 2036-os évet jelöli meg a cselekmény idejeként.
- A fejlesztő, Guanpeng Chen egyedül jegyzi a projektet.
- A játék központi eleme a határátlépés és az élelmiszer-ellenőrzés szimulációja.
Kiemelkedő tények
- Független fejlesztésű indie projekt.
- PC és Mac platformokra érhető el.
- A narratíva a politikai és társadalmi kontroll kérdéseit feszegeti.