Ugrás a tartalomhoz
The Silver Case poszter

The Silver Case

1999-ben a 24-es körzetben rejtélyes és brutális gyilkosságsorozat veszi kezdetét, amely kísértetiesen emlékeztet egy hírhedt bérgyilkos, Kamui Uehara korábbi módszereire. A Különleges Bűnügyi Osztály nyomozói, köztük a sokat látott Tetsugoro Kusabi, azonnal a férfi nyomába eredn...

Szövevényes politikai összeesküvés és egy brutális gyilkosságsorozat rázza meg a 24-es körzet technokrata társadalmát Suda51 kultikus vizuális regényében.

2016 6.4 Metacritic 43 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Grasshopper Manufacture 2016-os újrakiadása egy eredetileg 1999-ben debütált, formabontó pszichológiai thrillert tesz elérhetővé a modern platformokon. A történet a Kanto régió 24-es körzetében, egy szigorúan felügyelt, technokrata városállamban játszódik, ahol a rendfenntartó erők egyre nehezebben bírnak a növekvő bűnözéssel. Amikor a helyi hatóságok egy brutális bűntény helyszínén Kamui Uehara, a legendás bérgyilkos nyomaira bukkannak, a társadalom pillanatai alatt pánikba esik. A játék elhagyja a klasszikus kalandjátékok mechanikáit, és helyette egy erősen szövegközpontú, interaktív multimédiás prezentációt alkalmaz. Az úgynevezett Film Window rendszer segítségével a képernyő több, aszinkron módon frissülő panelre oszlik, amelyeken egyszerre fut a narráció, a karakterek párbeszéde, valamint a különböző 2D és 3D grafikai elemek. Ez a feldarabolt vizuális ábrázolás tökéletesen leképezi a főhősök széttöredezett elméjét és a nyomozás mozaikos felépítését. A két külön író által jegyzett narratíva – a rendőri akciókat és az újságírói magánnyomozást bemutató szálak – végül egy komplex, politikai korrupcióval átszőtt társadalomkritikává áll össze.

Kritika

Goichi Suda (Suda51) rendező az úgynevezett „Film Window” interfésszel bontja meg a hagyományos vizuális regények statikusságát, ahol a szövegdobozok, a 3D-s terek és az élőszereplős videórészletek egyidejűleg jelennek meg a képernyőn. Ez a szokatlan, szinte ipari dizájnra építő vizuális megközelítés kiválóan erősíti a 24-es körzet disztopikus, rideg atmoszféráját. Bár a játékmenet a puszta szövegolvasásra és minimális térbeli navigációra korlátozódik, a két különböző író (Suda és Masahi Ooka) által megalkotott párhuzamos történetvezetés bravúrosan árnyalja a krimi központi rejtélyét.

Röviden

Megjelenés
2016 (2016. 10. 06.)
Fejlesztő
GRASSHOPPER MANUFACTURE INC., PLAYISM
Kiadó
GRASSHOPPER MANUFACTURE INC.
Értékelés (Metacritic-alapú)
6.4 / 10
ESRB besorolás
M

Műfajok

Platformok

PC Mac Linux

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten a lassú folyású, sötét atmoszférájú történetek és a vizuális regények rajongóinak ajánlott, akik hajlandóak elmélyedni egy komplex, rengeteg szöveges információt tartalmazó narratívában. Akik kedvelik a Danganronpa sorozat vagy a Zero Escape trilógia pszichológiai feszültségét és bizarr karaktereit, azok Suda51 abszurd világában is megtalálják a számításukat. Szintén ideális választás azoknak, akik a True Detective első évadához hasonló, okkult elemekkel átszőtt, szövevényes nyomozások iránt érdeklődnek.

Gyors tények

  • Fejlesztő: Grasshopper Manufacture Inc.
  • Eredeti megjelenés éve: 1999 (Japán) / 2016 (PC remaster)
  • Rendező és főíró: Goichi Suda (Suda51)
  • Műfaj: Vizuális regény, nyomozós kalandjáték
  • Fő helyszín: Kanto régió, 24-es körzet
  • Kettős narratíva: Transmitter és Placebo fejezetek

Miért érdemes játszani vele?

  • A "Film Window" interfész egyedi, multimédiás olvasási élményt biztosít a képernyő aszinkron panelekre osztásával.
  • Goichi Suda (Suda51) jellegzetes, fekete humorral és társadalomkritikával átszőtt szerzői stílusa végigkíséri a történetet.
  • A Transmitter és Placebo fejezetek két teljesen különböző – egy rendőri és egy újságírói – szemszögből mutatják be ugyanazt a bűnügyet.
  • Masafumi Takada elektronikus zenei aláfestése tökéletesen illeszkedik a neo-noir, cyberpunk beütésű világhoz.

Érdekességek

  • A játék 2016-os HD remaster kiadásáig a The Silver Case soha nem kapott hivatalos angol fordítást, így a nyugati rajongók 17 évet vártak a nyugati megjelenésre.
  • Ez volt a Suda51 által alapított Grasshopper Manufacture stúdió legelső befejezett projektje 1999-ben.
  • A Placebo című, újságírói szemszöget bemutató fejezeteket nem Suda, hanem egy független író, Masahi Ooka szerezte, hogy a két történetszál stílusa érezhetően elkülönüljön egymástól.
  • A vizuális stílusban megjelenő rövid élőszereplős videók (FMV) Suda51 elmondása szerint részben a költségvetés szűkössége miatt, részben a nyomasztó atmoszféra erősítése céljából kerültek a játékba.

Kiemelkedő tények

A Metacritic aggregátor oldalán a PC-s kiadás 64 pontos átlagot ért el a kritikusok értékelései alapján.
A 2016-os újrakiadást a Playism adta ki a Grasshopper Manufacture-rel együttműködésben.
A játék a "Kill the Past" tematikájú Suda51 univerzum legelső darabja, amelyhez később a Flower, Sun, and Rain és a Killer7 is csatlakozott.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék egy sötét atmoszférájú, nyomozós vizuális regény, amelyben a játékosok egy legendás sorozatgyilkos, Kamui Uehara visszatérésének rejtélyét próbálják megoldani a 24-es körzet nevű városállamban.
A program egy klasszikus vizuális regény, ami azt jelenti, hogy a játékmenet nagyrészt szövegek olvasásából, a bizonyítékok áttanulmányozásából és minimális belső nézetes, 3D-s terekben történő navigálásból áll.
Jelenleg a The Silver Case nem rendelkezik hivatalos magyar lokalizációval, a történet megértéséhez biztos angol vagy japán nyelvtudás szükséges. Az M4 platformján a játékhoz kapcsolódó háttéranyagokat és leírásokat viszont magyarul is elolvashatod.
Nem, a The Silver Case egy teljesen önálló, kerek történet. Sőt, ez az a játék, amely megalapozta a rendező későbbi, úgynevezett "Kill the Past" univerzumát, így ideális belépési pont.