Ugrás a tartalomhoz
Terraria poszter

Terraria

Áss, harcolj, fedezz fel, építs! Ebben az akciódús kalandjátékban semmi sem lehetetlen. Négyes csomagban is kapható!

Csákánnyal és karddal a kézben kell meghódítanod egy véletlenszerűen generált, veszélyekkel teli kétdimenziós világot.

2011 8.3 Metacritic 46 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Terraria a kreatív építkezés és a keményvonalas akció különleges metszéspontja, ahol a térkép szinte minden egyes blokkja elpusztítható, bányászható és újrahasznosítható. A játékosok egyetlen rézrövidkarddal indulnak, de az eszköztár a nyersanyagok feldolgozásával rakétacsizmákkal, varázsbotokkal és lőfegyverekkel bővül. A békés építkezést rendszeresen megszakítják a különböző véletlenszerű események, például a Vérhold vagy a Goblin Hadsereg inváziója, amelyek próbára teszik az addig kiépített védelmi rendszereket. A mechanika legérdekesebb pontja, hogy az Alvilág vezérének legyőzése után a világ átlép a Hardmode szakaszba, drasztikusan megváltoztatva a környezetet új ércekkel és sokkal agresszívebb ellenfelekkel. A többjátékos módnak köszönhetően a hatalmas falvak felhúzása és a legnehezebb főellenségek legyőzése kooperatív formában is átélhető. A fókusz itt nem egy előre megírt lineáris történeten van, hanem azon a narratíván, amit a játékos alakít ki a környezet manipulálásával.

Kritika

A Re-Logic alkotása hatékonyan ötvözi a hagyományos sandbox mechanikákat a feszes tempójú akció-szerepjátékok harcrendszerével. A 16 bites, retro stílusú grafika nem csupán nosztalgikus dizájnelem, hanem átláthatóvá teszi a kaotikus, képernyőt betöltő bossfightokat és a komplex bázisépítést. Bár a játék kezdeti tanulási görbéje meredek, a mély progressziós rendszer és a procedurálisan generált térképek folyamatos taktikai kísérletezésre ösztönzik a játékost.

Röviden

Megjelenés
2011 (2011. 05. 16.)
Fejlesztő
Re-Logic
Kiadó
Re-Logic
Értékelés (Metacritic-alapú)
8.3 / 10

Platformok

PC Mac Linux

Játékmódok

Multi player Online

Kinek ajánljuk?

A felfedezést, tárgykészítést és bázisépítést kedvelő játékosoknak ajánlott. Akik szerették a Minecraftot vagy a Stardew Valley-t, de sokkal nagyobb hangsúlyt fektetnének a fegyveres harcra és a főellenségek elleni küzdelemre, azok gyorsan ráhangolódnak a Terraria mechanikájára.

Gyors tények

  • 2011-ben jelent meg a Re-Logic fejlesztésében és kiadásában.
  • Támogatott alapvető platformok: PC, Mac, Linux.
  • Metacritic pontszám: 83.0/100.
  • Négyfős csomagban is megvásárolható a barátokkal való azonnali kezdéshez.
  • A világ generálása procedurális, nincs két teljesen egyforma térkép.
  • Ötvözi a blokk-alapú építést a 2D platformer harcrendszerrel.

Miért érdemes játszani vele?

  • Szinte végtelen terraformálási és építkezési lehetőség.
  • Több száz különböző fegyver, páncél és varázstárgy kombinálása.
  • Kihívást jelentő, több fázisból álló bossfightok.
  • Komplex NJK (nem játékos karakter) hálózat, amely élettel tölti meg a bázist.
  • Kooperatív többjátékos mód a közös felfedezéshez.

Érdekességek

  • A játék fejlesztését Andrew Spinks, a Re-Logic alapítója vezette.
  • Megjelenésekor sokan a 2D-s Minecraftként emlegették, pedig a fókusz sokkal inkább a harcrendszeren és a felszerelés fejlesztésén van.
  • A játékon belüli dinamikus Nap- és Hold-ciklusok, valamint az időjárás jelentősen befolyásolják bizonyos ellenségek és árusok megjelenését.
  • A Journey's End nevű, utolsónak beharangozott nagy frissítés után is adott ki a stúdió kisebb tartalmi kiegészítőket a közösség nyomására.

Kiemelkedő tények

Az indie játékszcéna egyik legtöbb példányban eladott és leghosszabb ideig frissített alkotása.
A Húsfal (Wall of Flesh) nevű entitás legyőzése egy teljesen új játékszakaszt nyit meg, ami alapjaiban változtatja meg a térkép ökoszisztémáját.
A fegyverarzenál a hagyományos íjaktól és kardoktól kezdve a harci jojókig terjed.

Gyakran Ismételt Kérdések

Igen, a játék egyjátékos módban is teljes értékű élményt ad, bár a nagyobb kihívást jelentő harcoknál jól jöhet a kooperatív többjátékos mód, ami az M4 gamer közösségében is népszerű téma.
A játék 16 bites pixel art grafikája miatt kevésbé rémisztő, de a komplex akció-szerepjátékos elemek és a démoni szörnyek miatt elsősorban a tizenéves korosztálytól felfelé ajánlott.
A biomok különböző véletlenszerűen generált környezeti zónák, például a sivatag, a dzsungel vagy az alvilág, melyek saját egyedi ellenségekkel, kinyerhető nyersanyagokkal és zenével rendelkeznek.
Az egyjátékos kalandhoz nincs szükség folyamatos internetkapcsolatra, teljesen offline is zavartalanul élvezhető a bányászat és az építkezés.