SushiClicker
A yuki329 által fejlesztett japán clicker játékban a feladatunk a folyamatos és egyre brutálisabb léptékű szusigyártás. Kezdetben csak egyszerű eszközökkel dolgozunk, de ahogy haladunk, iskolákat, hatalmas nemzetközi vállalatokat, teljes nemzeteket, sőt, magát az univerzumot is b...
Kattintásokkal induló, de végül teljes nemzeteket és galaxisokat bekebelező japán szusigyártó szimuláció, ahol a nyers halas falatok uralják a világegyetemet.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A japán yuki329 által megálmodott inkrementális program az exponenciális növekedés és a kapitalista terjeszkedés görbetükre, szusiba csomagolva. A játékos eleinte csupán fizikai kattintásokkal állít elő egy-egy falatot, ám a bevételből fokozatosan automatizálhatja a folyamatokat. A matematikai modell fejlődése során a lokális vállalkozás átlépi a realitás határait: az ipari termelésbe bekapcsolódnak a különböző oktatási intézmények, multinacionális cégek, majd országok állnak át a rizses-halas ételek gyártására. A több mint nyolcszáz fejleszthető elem biztosítja, hogy a számok folyamatos pörgése fenntartsa a motivációt a következő mérföldkő eléréséhez. A kilencszáz feletti achievement-rendszer pedig pontosan dokumentálja azt az abszurd utat, ahogy egyetlen falat ételből az egész univerzumot uraló monstrummá növi ki magát a vállalkozásunk.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2026 (2026. 09. 30.)
- Fejlesztő
- yuki329
- Kiadó
- yuki329
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten az inkrementális és idle játékok kedvelőinek készült, akik élvezik a folyamatosan növekvő számok látványát és a mikromenedzsmentet. Tökéletes választás a Cookie Clicker vagy az AdVenture Capitalist rajongóinak, akik egy új, abszurd japán tematikájú termelési láncot szeretnének felépíteni.
Gyors tények
- Japánban fejlesztett indie clicker játék
- Több mint 70 felépíthető létesítmény a termeléshez
- Több mint 800 megvásárolható fejlesztés és automatizáció
- Kiszámítható mechanikájú, de exponenciálisan növekvő lépték
- Több mint 900 feloldható achievement a kitartó játékosoknak
- A PC platformra kiadott játékot a yuki329 készítette
Miért érdemes játszani vele?
- A folyamatos, látható fejlődés és a számok exponenciális növekedése instant jutalomérzetet ad a játékosnak
- A koncepció abszurditása – miszerint teljes nemzeteket és univerzumokat fogunk be szusigyártásra – remek humorfaktor
- A több mint kilencszáz achievement komoly kihívást jelent a maximalista gyűjtögetőknek
- Az indie és könnyed kategória sajátosságai miatt ideális párhuzamos elfoglaltság más PC-s tevékenységek mellé
Érdekességek
- A játékot egy japán független fejlesztő, a yuki329 készítette és adta ki.
- A termelési lánc az egyszerű hétköznapi eszközöktől egészen a teljes univerzum szusigyárrá alakításáig terjed.
- A játék méretéhez képest kiugróan magas, 900-nál is több teljesítményt (achievement) rejtettek el benne a készítők.
Kiemelkedő tények
- Több mint 70 egyedi termelési létesítmény érhető el benne.
- A játékos 800-nál is több fejlesztést oldhat fel az előrehaladás során.
- A műfaj indie és casual (könnyed), ami az egyszerű irányításon is végigvonul.