Ugrás a tartalomhoz
Survivor Squad: Gauntlets poszter

Survivor Squad: Gauntlets

Vedd át az irányítást egy túlélőkből álló osztag felett, és navigálj a sötét, veszélyekkel teli pályákon az Endless Loop Studios 2015-ös taktikai játékában. A játékmenet alapja a szigorú látótér-mechanika (Line of Sight), vagyis az egységeid kizárólag arra tudnak lőni, amit tényl...

Taktikai felülnézetes akciójáték, ahol a csapatod vizuális hatósugara jelenti a különbséget a túlélés és az azonnali elbukás között.

2015 53 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A játéktervezés szempontjából a Survivor Squad: Gauntlets egyértelműen a mikromenedzsmentet és a térlátást helyezi előtérbe a nyers tűzerővel szemben. A játékosnak folyamatosan kalkulálnia kell a holt terekkel, mivel a pályák geometriája és a falak kitakarják a közeledő fenyegetéseket, esélyt adva a váratlan támadásoknak. Ez a mechanika rákényszeríti a felhasználót, hogy az osztag tagjait úgy helyezze el, hogy azok 360 fokban fedezzék egymást az előrenyomulás során. A fókusz a metodikus, szobáról szobára történő tisztogatáson és a megfelelő pozicionáláson van, ami a klasszikus, lassú tempójú taktikai stratégiák nyomdokain halad. A mesterséges intelligencia kihasználja a látóteren kívüli zónákat, így a precíz alakzatok felbomlása szinte azonnal az osztag végét jelenti.

Kritika

A Survivor Squad: Gauntlets a látótér-mechanikát nem csupán egyszerű játékelemként kezeli, hanem az egész feszültségkeltés alapjává teszi, ami a felülnézetes nézőpont ellenére is jól működik. Az Endless Loop Studios koncepciója szigorúan a pozicionálásra fókuszál, teljesen mellőzve a felesleges látványelemeket. A grafikai megvalósítás meglehetősen minimalista és inkább funkcionális, de a kíméletlen taktikai kihívás hamar elvonja a figyelmet a vizuális egyszerűségről.

Röviden

Megjelenés
2015 (2015. 11. 16.)
Fejlesztő
Endless Loop Studios
Kiadó
Endless Loop Studios

Platformok

PC Mac Linux

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten a hardcore taktikai és csapatalapú stratégiai játékok kedvelőinek készült, akik előnyben részesítik a tervezést a reflexalapú lövöldözéssel szemben. Azoknak ajánlott, akik szerették a Door Kickers vagy a korai Rainbow Six epizódok kimért, szobatisztogatós, látótérre épülő mechanikáit.

Gyors tények

  • Megjelenés éve: 2015
  • Fejlesztő és kiadó: Endless Loop Studios
  • Műfaj: Akció, Indie, Stratégia
  • Támogatott platformok: PC, Mac, Linux
  • Központi játékmechanika: Line of Sight (látótér) alapú harc
  • Játékstílus: Csapatalapú taktikai irányítás

Miért érdemes játszani vele?

  • A szigorú látótér-mechanika miatt minden sarok biztosítása valódi tervezést igényel.
  • A csapatmozgások és az alakzatok precíz összehangolása komoly stratégiai mélységet ad a játékmenetnek.
  • Minimalista, tisztán az akciót és a pozicionálást előtérbe helyező indie fejlesztés.
  • Kíméletlen nehézségi szint, ahol a vaksötétből érkező támadások azonnal megbüntetik a kapkodást.

Érdekességek

  • A játék a korábbi Survivor Squad cím mechanikáira épít, kifejezetten a pálya-alapú kihívásokra koncentrálva.
  • A fejlesztés során kiemelt figyelmet kapott a többplatformos (PC, Mac, Linux) optimalizáció és támogatás.
  • A mesterséges intelligencia viselkedését úgy programozták, hogy aktívan keresse azokat a szögeket, amelyekre a játékos éppen nem lát rá.

Kiemelkedő tények

Az Endless Loop Studios saját maga látta el mind a fejlesztési, mind a kiadói feladatokat.
A játékmenet teljesen a Line of Sight rendszer köré épül, ami szokatlanul mély tervezést igényel egy alapvetően egyszerű felülnézetes indie játékban.
A taktikai kihívást az alakzatok valós idejű, folyamatos átrendezése adja a megváltozó terepviszonyok között.

Gyakran Ismételt Kérdések

Ez egy indie taktikai akció-stratégia, ahol egy osztagot kell irányítanod, különös figyelmet fordítva a karakterek látóterére és a megfelelő alakzatokra.
A játékot az Endless Loop Studios 2015-ben adta ki PC-re, Mac-re és Linuxra.
Nem, a MeTa4 (M4) kizárólag egy filmes és játékadatbázis. A játék nem streamelhető vagy tölthető le innen, az adatlap csupán a technikai részleteket és a platformokat listázza.
A legfontosabb mechanika a Line of Sight (látótér), amely miatt az egységeid csak azokat az ellenfeleket képesek támadni, akiket fizikailag is látnak a fedezékek vagy falak mögül.