Arco
Az Arco cselekménye a Red Company nevű zsoldoscsapat által elkövetett mészárlás körül bonyolódik, amely ellen a négy főhős, köztük Teco (később Tizo) indít bosszúhadjáratot. A történet egy dél-amerikai és mezoamerikai kultúrák által inspirált fantasy környezetben játszódik, ahol...
Különleges, mezoamerikai ihletésű taktikai kaland, ahol a harctéri döntéseink és a bűntudatunk mechanikája egyaránt formálja a Red Company elleni küzdelmet.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Az Arco tervezői egy olyan rendszert alkottak meg, ahol a taktikai harc valós időben, mégis körökre osztva zajlik. Ez az egyidejű lépéseken alapuló megoldás a tervezést és a precíz helyzetfelismerést egyaránt megköveteli a játékosoktól. A narratíva szorosan összefonódik a mechanikával a játék bűntudat (guilt) rendszerén keresztül, amely a történet során hozott döntéseket konkrét harci következményekké, például a harctéren megjelenő ártó szellemekké alakítja. A vizuális megjelenésért felelős pixel art stílus a mezoamerikai bennszülött kultúrákból merít ihletet, ami a stratégiai RPG műfajon belül is szokatlan atmoszférát teremt. A Panic kiadásában megjelent alkotás tudatosan elszakad a hagyományos nyugati fantasy sablonoktól, egy sajátos, western stílusjegyeket is felvonultató történetet hozva létre.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2024 (2024. 08. 15.)
- Fejlesztő
- Franek, Max Cahill
- Kiadó
- Panic
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 8.6 / 10
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten olyan taktikai RPG rajongóknak ajánlott, akik értékelik a komplex harcrendszereket és a döntéseken alapuló rendszerszintű következményeket. Érdekes lehet azoknak is, akik szerették az Into the Breach egyedi térbeli taktikázását vagy a The Banner Saga atmoszférikus, morális fókuszú megközelítését.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2024
- Fejlesztők: Franek, Max Cahill
- Kiadó: Panic
- Műfaj: Akció, Indie, Stratégia, RPG
- Metacritic pontszám: 86.0/100
- Különleges mechanika: Szimultán körökre osztott harc
- Világépítés: Mezoamerikai fantasy
Miért érdemes játszani vele?
- Innovatív szimultán körökre osztott harcrendszer, ahol ellenfeleinkkel egyszerre lépünk
- Négy különböző játszható karakter, mindegyik saját, egyedi képességfával
- A történeti döntéseket és a harci következményeket összekötő bűntudat mechanika
- Részletgazdag, dél-amerikai ihletésű pixel art vizualitás
- Szokatlan, fantasy elemekkel átszőtt őslakos western atmoszféra
Érdekességek
- A harcrendszer sajátossága, hogy a karakterek és az ellenfelek akciói egyszerre hajtódnak végre a körök végén, ami az előre gondolkodást helyezi előtérbe.
- A cselekmény folyamán a főhős, Teco két különböző életszakaszát is megismerhetjük: a gyerekkori Tecolotl és a felnőtt harcos Tizo személyében.
- A bűntudat rendszer miatt a morálisan megkérdőjelezhető cselekedeteink szó szerint visszakísértenek a harcok során.
Kiemelkedő tények
- A játék 86 pontos Metacritic átlagot ért el a kritikusok értékelései alapján.
- A kampány struktúrája négy eltérő karakter szemszögét fűzi össze egy közös, a Red Company elleni történetté.
- A játékot a független, kísérletező alkotásairól és a Playdate konzolról is ismert Panic adta ki.