SoundStorm
A SoundStorm egy pszichedelikus ritmusalapú bullet hell shoot 'em up, amelyben a lövedékeket a zene ütemére kell visszaverni. A játékosok a vizuális és auditív ingerek egyedi keverékébe csöppennek, ahol a ritmus és a támadó mintázatok teljesen egybeolvadnak. A Damian Hiltebrand é...
Pszichedelikus ritmusalapú bullet hell shoot 'em up, ahol a lövedékeket a zene ütemére kell visszaverni.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Damian Hiltebrand és Franziska Renold közös projektje a ritmusjátékok és a klasszikus lövöldözős címek mechanikáját ötvözi. A játékmenet lényege, hogy a képernyőn cikázó lövedékeket a zene ütemére reagálva kell kezelni. A pszichedelikus megjelenés és a ritmusalapú harcrendszer szoros kapcsolatban áll egymással, így a vizuális és auditív visszacsatolás folyamatosan fenntartja a játékos figyelmét. Korai hozzáférésű státusza révén a fejlesztés folyamatosan formálódik.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2022 (2022. 12. 16.)
- Fejlesztő
- Damian Hiltebrand, Franziska Renold
- Kiadó
- Damian Hiltebrand
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A játék a ritmusjátékok és a kihívást jelentő shoot 'em up címek kedvelőinek szól, akik kedvelik a pszichedelikus látványvilágot és a független fejlesztésű szoftvereket.
Gyors tények
- Cím: SoundStorm
- Megjelenés éve: 2022
- Műfaj: Akció, Indie, Korai hozzáférés
- Fejlesztők: Damian Hiltebrand, Franziska Renold
- Kiadó: Damian Hiltebrand
- Platformok: PC, Mac
Miért érdemes játszani vele?
- A zenei ritmus és a lövedékek visszaverésének egyedi kombinációja
- Pszichedelikus vizuális stílus
- Kihívást jelentő bullet hell mechanika
- Indie fejlesztésű projekt Damian Hiltebrand és Franziska Renold tollából
Érdekességek
- A játék fejlesztésében Damian Hiltebrand és Franziska Renold vett részt.
- A szoftver korai hozzáférésű státuszban érhető el.
- A zenei elemek szervesen kapcsolódnak a játékmenet fizikai akadályaihoz.
Kiemelkedő tények
- Ötvözi a ritmusjátékokat a klasszikus bullet hell műfajjal
- PC és Mac platformokon is elérhető
- A zene üteme közvetlenül befolyásolja a védekezést és a támadást