Ancient Worlds: Egypt
Rewrite history and rule Ancient Egypt in this retro-inspired city-building game.
Ókori egyiptomi birodalomépítés vár a retro stílusú stratégiai szimulációban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A fejlesztő, Aleksander Ciesielski által jegyzett cím a kilencvenes évek klasszikus menedzsmentjátékainak hangulatát idézi. A játékmenet a korai hozzáférésű fázisban a városi elrendezés optimalizálására és a lakosság igényeinek kielégítésére fókuszál. A játékosnak meg kell küzdenie a sivatagi környezet kihívásaival, miközben monumentális épületeket emel a fáraók dicsőségére. A vizuális stílus tudatosan kerüli a modern 3D-s megoldásokat, helyette a részletgazdag pixel artra támaszkodik. A stratégiai döntések közvetlen hatással vannak a város gazdasági mutatóira és a lakosság elégedettségére.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2020 (2020. 12. 09.)
- Fejlesztő
- Aleksander Ciesielski
- Kiadó
- Aleksander Ciesielski
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik kedvelik a klasszikus városépítő játékokat, mint például a Caesar vagy a Pharaoh sorozat. Ideális választás, ha szereted a retro grafikát és a lassabb tempójú, tervezést igénylő stratégiai címeket.
Gyors tények
- Fejlesztő: Aleksander Ciesielski
- Kiadó: Aleksander Ciesielski
- Platform: PC
- Megjelenés éve: 2020
- Műfaj: Városépítő szimuláció
- Státusz: Korai hozzáférés
Miért érdemes játszani vele?
- Klasszikus, retro stílusú vizuális megjelenés
- Komplex városmenedzsment mechanikák
- Ókori egyiptomi tematikájú stratégiai kihívások
- Indie fejlesztői szemléletmód
- Fókuszban az erőforrás-gazdálkodás és tervezés
Érdekességek
- A játék fejlesztése teljes egészében Aleksander Ciesielski nevéhez fűződik.
- A cím a 2020-as évek indie stratégiai hullámának egyik képviselője.
- A játék kifejezetten a PC-s platformra készült.
Kiemelkedő tények
- A játék a korai hozzáférésű modellben debütált.
- A fejlesztő a retro esztétikát helyezte a vizuális világ középpontjába.
- A játékmenet a klasszikus városépítő szimulációk szabályrendszerét követi.