Songs of Silence
A Songs of Silence egy 2024-es fantasy stratégiai játék, amelynek világát egy titokzatos, mindent elnyelő erő – a Csend – fenyegeti pusztulással. Lorelai királynő vezette népe menedéket keres, miközben a játékos több mint száz különböző egységből álló seregeket irányít, városokat...
Lorelai királynő seregei kártyákon és hiten állnak – de a Csend nem ismer könyörületet.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Chimera Entertainment alkotása nem egy klasszikus, köröket végigkattintgató stratégia: a játékos itt a stratégiai térképen irányít, de amikor csata robban ki, a seregek automatikusan ütköznek egymásnak, és a játékos feladata az, hogy a megfelelő pillanatban kijátssza a megfelelő lapot. Ez a kártyaalapú beavatkozási rendszer döntően más tempót ad a játéknak, mint a műfaj legtöbb képviselője. A világ primordális és égi istenek háborújából nőtt ki, amelynek nyomán két nagy frakció – a fény és a sötétség oldalán – évszázadok óta egyensúlyban él, egészen addig, amíg a Csend meg nem jelenik. A hadjáratok néhány óra alatt lezárhatók, ami ismételt játszhatóságot biztosít, és a rogue-lite fejlődési ív minden egyes menetet frissen tartja. A több mint száz különböző egységtípus komoly variációt kínál a hadseregépítésben. Az Art Nouveau ihlette grafika és a gondosan kidolgozott lore együttesen olyan atmoszférát teremtenek, amely megkülönbözteti a játékot a zsáner generikusabb képviselőitől.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2024 (2024. 11. 13.)
- Fejlesztő
- Chimera Entertainment
- Kiadó
- Chimera Entertainment, H2 Interactive (Korea and Japan)
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 8.1 / 10
- PEGI besorolás
- PEGI 12
Műfajok
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
Elsősorban azoknak ajánlott, akik kedvelik a 4X stratégiát és az epikus fantasy lore-t, de szívesen próbálnak ki szokatlanabb harci mechanikát is. Azok is otthon érezhetik magukat benne, akiket a Slay the Spire kártyarendszere vagy a Heroes of Might and Magic királyságépítési szemlélete vonz – a Songs of Silence e két világ határán egyensúlyoz.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2024
- Fejlesztő és kiadó: Chimera Entertainment
- Platform: PC
- Metacritic-pontszám: 81/100
- Több mint 100 különböző egységtípus
- Harcrendszer: valós idejű auto-battler kártyaalapú beavatkozással
- A játék stílusát Art Nouveau vizuális világ jellemzi
- Rogue-lite fejlődési és haladási rendszer
Miért érdemes játszani vele?
- A kártyaalapú beavatkozási rendszer friss alternatívát kínál a hagyományos köralapú csatákhoz képest
- Lorelai királynő történetének érzelmi háttere konkrét motivációt ad a stratégiai döntések mögé
- Az Art Nouveau vizuális stílus egyedi és következetes a fantasy stratégiai műfajban
- A hadjáratok kompakt terjedelme ideális azoknak, akiknek kevés idejük van hosszú kampányokra
- A rogue-lite rendszer gondoskodik arról, hogy minden végigjátszás eltérő fejlődési ívet kínáljon
- A post-launch bővítmények új frakciókkal és kampányfejezetekkkel terjesztik ki az alapjátékot
Érdekességek
- A játékban szereplő Csend nem csupán ellenség, hanem egy önálló mitológiai entitás, amelynek eredete a világ teremtéstörténetéig nyúlik vissza.
- A Chimera Entertainment müncheni székhelyű független stúdió, amely korábban mobil- és PC-s játékokat is fejlesztett.
- Az ázsiai megjelenést a H2 Interactive vállalta Koreában és Japánban.
- A hadjáratok tudatosan rövidre tervezett, néhány órás ívekre épülnek, hogy a rogue-lite visszajátszhatóságot erősítsék.
- A Celestial Church nevű bővítmény új kampányfejezetet és egy újabb többjátékos frakciót adott a megjelenés utáni időszakban.
Kiemelkedő tények
- A Metacritic-en 81 pontos értékeléssel debütált, ami erős fogadtatást jelent az indie stratégiai játékok piacán.
- A játék több mint száz különböző egységtípust tartalmaz, amelyek számos hadseregépítési stratégiát tesznek lehetővé.
- Az Art Nouveau képi világ tudatos stilisztikai döntés, amely megkülönbözteti a zsáner vizuálisan generikusabb alkotásaitól.
- A kártyaalapú harci beavatkozás és az auto-battler rendszer kombinációja ritka a 4X stratégiai műfajban.
- A fejlesztő és a kiadó azonos: a Chimera Entertainment saját kiadásban jelentette meg a játékot.