Ugrás a tartalomhoz
Snapshot poszter

Snapshot

A Retro Affect 2012-es platformjátékában, a Snapshotban egy Pic nevű elhagyatott kis robotot irányíthatunk egy rejtélyes, lakatlan világban. A játékmenet magja egy különleges, csúcstechnológiás fényképezőgép, amellyel hősünk képes a környezet bizonyos tárgyait, például dobozokat,...

Pic, a magányos robot egy különleges fényképezőgéppel manipulálja a környezetét és a fizikát, hogy utat törjön magának egy lakatlan, rejtélyes világban.

2012 7.4 Metacritic 40 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Snapshot játékmenete egyetlen innovatív ötlet – a térbeli fotózás és beillesztés – köré épül, amit a fejlesztők a végletekig fokoznak. Míg sok platformer az ügyességre fókuszál, itt a terek és a fizikai törvényszerűségek átlátása a kulcs. A főhős, Pic nem rendelkezik fegyverekkel vagy különleges harci képességekkel; az egyetlen eszköze a környezet megfigyelése és manipulálása. A játék során előfordul, hogy egy zuhanó tárgyat kell lefotóznunk, majd úgy visszaillesztenünk, hogy az megőrizze a mozgási energiáját. Később a mechanika kibővül a fények rögzítésével, sőt, a fotók elforgatásával a gravitáció iránya is módosítható a tárgyakon belül. A pályák egyre összetettebb kihívásai a precíz időzítést és a térbeli gondolkodást egyaránt próbára teszik.

Kritika

A Retro Affect csapata, köztük Kyle Pulver és Dave Carrigg okosan fűzte össze a hagyományos platformer elemeket a térbeli manipulációval, ahol a fizika és a lendület megtartása is fontos szerepet kap. Bár a fejtörők nehézségi görbéje olykor hirtelen ugrik meg, a pasztellszínű, kézzel rajzolt 2D-s látványvilág és Wil Whitlark zeneszerző atmoszferikus dallamai végig fenntartják az érdeklődést. A Snapshot legnagyobb erénye, hogy a kamerás mechanikát nem csupán egyetlen vizuális trükkre építi, hanem folyamatosan új fizikai szabályokkal csavarja meg a koncepciót.

Röviden

Megjelenés
2012 (2012. 08. 30.)
Fejlesztő
Retro Affect
Kiadó
Retro Affect
Értékelés (Metacritic-alapú)
7.4 / 10

Műfajok

Platformok

PC Mac Linux

Kinek ajánljuk?

Elsősorban azoknak az indie rajongóknak ajánlott, akik szeretik, ha egy játék egyetlen, de folyamatosan bővülő logikai mechanikára épül. Remek választás a Braid, a Fez vagy a Portal kedvelőinek, akik élvezik a fizikával való kísérletezést és a térbeli fejtörőket.

Gyors tények

  • Készítette az indie Retro Affect stúdió
  • Fő mechanikája a játéktér fotózása és manipulálása
  • A főszereplő egy Pic nevű apró robot
  • Több mint 100 logikai pálya vár a játékosokra
  • PC, Mac és Linux platformokra is megjelent 2012-ben
  • A Metacritic aggregátoron 74 pontos átlagot ért el

Miért érdemes játszani vele?

  • Az innovatív, fotózásra épülő logikai feladványok miatt
  • A mozgási energia és a fizikai szabályok kreatív kihasználásáért
  • A kézzel rajzolt, pasztelles színekkel operáló 2D-s látványvilágért
  • Wil Whitlark nyugalmat árasztó, mégis rejtélyes zenei aláfestéséért

Érdekességek

  • A játék a Humble Indie Bundle 7 csomagjában is szerepelt 2012 végén.
  • Fejlesztése során bejelentették a PlayStation 3 és Vita verziókat is, de ezek végül sosem jelentek meg.
  • Wil Whitlark zeneszerző munkája önálló digitális albumként is napvilágot látott.
  • A Snapshot csapatát, a Retro Affectet mindössze három fő fejlesztő alkotta: Kyle Pulver, Peter Jones és Dave Carrigg.

Kiemelkedő tények

A Metacritic aggregátoron 74 pontos átlagértékelést kapott.
A kamerával nemcsak szilárd testeket, hanem fényt is rögzíthetünk a pályákon.
A fotók forgatásával a bennük lévő tárgyak fizikai viselkedése, például a gravitáció iránya is megváltoztatható.

Gyakran Ismételt Kérdések

A Snapshotban egy Pic nevű robotot irányítunk, akivel egy különleges fényképezőgép segítségével kell logikai feladványokat megoldanunk. A gép képes tárgyakat kivágni a térből, amelyeket a pálya más pontjain beilleszthetünk az akadályok leküzdéséhez.
A játékot eredetileg PC-re, Mac-re és Linuxra adta ki a Retro Affect 2012-ben. Bár tervezték a konzolos megjelenéseket is, az M4 gaming rovatának archívuma szerint ezek sosem valósultak meg.
A kezdeti pályák egyszerűen bevezetik a fotózási mechanikát, de a későbbi szinteken a fizika és a lendület megőrzése komoly térbeli gondolkodást és precíz időzítést igényel. A kihívás folyamatosan épül a korábban megtanult szabályokra.
A játék atmoszferikus dallamait Wil Whitlark szerezte, akinek a munkája nagyban hozzájárul a lakatlan, rejtélyes világ hangulatához. A zenei anyag később önállóan is elérhetővé vált a rajongók számára.