To Deal With Pain
A To Deal With Pain egy precíziós platformer, amelyben a játékos kizárólag az egérmutató mozgatásával irányíthatja karakterét a különböző panelek felett. A Golden Star Studios alkotása a türelem és a kézügyesség határait feszegeti, ahol minden apró hiba a pálya elejére való vissz...
Egérkurzorral irányítható, kíméletlen nehézségű platformer, amely a kitartásodat teszi próbára.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Golden Star Studios 2026-os megjelenése a rage game kategória egyik legtisztább képviselője, amely teljesen elhagyja a hagyományos billentyűzet-alapú vezérlést. A játékosok egyetlen egérmutató segítségével manővereznek a panelek között, ahol a fizika és a pontos időzítés kulcsfontosságú. A fejlesztők célja egyértelműen a játékosok türelmének próbára tétele, hiszen a legkisebb hiba is a teljes pálya újrakezdését vonja maga után. A vizuális stílus minimalista, így a figyelem teljes mértékben a karaktermozgás mechanikájára összpontosul. A cím hűen tükrözi a játékélményt, amely a kudarcok sorozatán keresztül vezet a ritka sikerélményig.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2026 (2026. 07. 30.)
- Fejlesztő
- Golden Star Studios
- Kiadó
- Golden Star Studios
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik szeretik a rendkívül nehéz, ügyességi alapú platformereket. Hasonló élményt nyújthat a Getting Over It vagy a Jump King rajongóinak.
Gyors tények
- Fejlesztő: Golden Star Studios
- Kiadó: Golden Star Studios
- Platform: PC
- Műfaj: Kaland, Platformer
- Megjelenés éve: 2026
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, egér alapú irányítási mechanika
- Magas szintű kihívás a platformer rajongóknak
- Minimalista, a játékmenetre fókuszáló dizájn
- A rage game műfaj szerelmeseinek készült
Érdekességek
- A játék teljes egészében a Golden Star Studios házon belüli fejlesztése.
- Az irányítási séma miatt a játékosok gyakran kénytelenek újratanulni a mozgáskoordinációt.
- A cím közvetlen utalás a játék során megtapasztalt nehézségekre.
Kiemelkedő tények
- Kizárólag PC platformra jelent meg.
- A játékmenet teljes mértékben a kurzor pozíciójától függ.
- A fejlesztők a nehézségi görbét kifejezetten a kitartó játékosok számára tervezték.