Sine Mora
A Sine Mora egy szürreális shoot 'em up, amelyben a játékos az időmanipulációt használva küzd meg a birodalmi erőkkel. A cselekmény egy háború sújtotta világban játszódik, ahol a pilóták sorsa összefonódik a múltbéli tragédiákkal és a bosszúvágy vezérelte küldetésekkel. A játékme...
Időalapú harcrendszerrel ötvözött, szürreális vizualitású akciójáték a Digital Reality stúdiótól.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A 2012-ben megjelent Sine Mora a klasszikus oldalnézetes lövöldözős játékok műfaját gondolja újra egy sötétebb, narratív fókuszú környezetben. A fejlesztő Digital Reality a játékot egyedi, szürreális művészeti stílussal ruházta fel, amely a steampunk esztétikát ötvözi a modern technológiával. A történet középpontjában egy olyan konfliktus áll, ahol a múltbeli események közvetlen hatással vannak a jelenlegi hadműveletekre. A játékosok nem csupán az ellenséges hullámokat hárítják el, hanem az időt is menedzselik, ami egyfajta stratégiai mélységet ad az egyébként gyors tempójú akciónak. A cím nem követi a műfaj hagyományos, arcade-stílusú elbeszélésmódját, helyette egy komolyabb, drámai tónusú világot épít fel, amely a játékos figyelmét a mechanikai kihívások mellett a történeti háttérre is irányítja.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2012 (2012. 11. 09.)
- Fejlesztő
- Digital Reality
- Kiadó
- HandyGames
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 7.7 / 10
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a kihívást jelentő, stílusos akciójátékokat és a szürreális történetvezetést. Hasonló élményt keresőknek érdemes lehet a műfaj más, narratív fókuszú indie címeit is megtekinteni.
Gyors tények
- Fejlesztő: Digital Reality
- Kiadó: HandyGames
- Megjelenés éve: 2012
- Műfaj: Akció, Indie
- Platform: PC
- Metacritic pontszám: 77/100
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, időalapú játékmechanika
- Látványos, steampunk ihletésű vizuális stílus
- Kihívást jelentő, precizitást igénylő játékmenet
- Szokatlan, narratív fókuszú megközelítés a shoot 'em up műfajban
Érdekességek
- A játék fejlesztésében a Digital Reality mellett a Grasshopper Manufacture is közreműködött.
- A játék címe latin eredetű, jelentése 'késedelem nélkül'.
- A játék zenéjét Akira Yamaoka szerezte.
Kiemelkedő tények
- A játékot eredetileg Xbox 360-ra adták ki, majd később jelent meg PC-re.
- A játék különlegessége, hogy a hagyományos életerő-csík helyett az idő az elsődleges erőforrás.
- A vizuális stílus kialakításában fontos szerepet játszott a dieselpunk esztétika.