《30天》
December elején, egy havas éjszakán a főszereplő épp elveszíti az állását, amikor egy síró csecsemőt talál egy utcai dobozban. A lánygyermek fizikuma rendkívüli: minden egyes nap egy teljes évet öregszik, gyorsított tempóban cseperedve fel. Eközben az emberiség naptára is lejár,...
Harminc napod maradt felnevelni egy rohamléptekben cseperedő gyermeket, mielőtt egy különös meteorit végleg elpusztítja a bolygót.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A 30天 egy szigorú időkorlátra épülő szimulációs RPG, amelyben a játékosnak a napi rutintevékenységeket kell ötvöznie a nehéz morális döntéshozatallal. Az alapfelállás szerint a rendszer naptára könyörtelenül pörög a szilveszteri világvége felé, miközben a korlátozott erőforrások beosztása kritikus a talált gyermek életben tartásához. Mivel a lány fizikailag huszonnégy óránként öregszik egy évet, az oktatási és gondozási fázisok rendkívül gyorsan követik egymást, minimális teret hagyva a rossz döntések korrigálásának. A fejlesztők tudatosan mossák össze a munkanélküliség miatt érzett személyes kiszolgáltatottságot az apokaliptikus kozmikus fenyegetéssel, egy közeledő meteorit formájában. A szimulációs elemek így folyamatosan kiegészülnek pszichológiai kérdéskörökkel, rákényszerítve a játékost, hogy mérlegelje a cselekedetei súlyát egy pusztulásra ítélt környezetben.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2026 (2026. 09. 30.)
- Fejlesztő
- HakiRose
- Kiadó
- 星久刻·studio
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten a narratíva-vezérelt szimulációk és a szoros határidős menedzsment játékok kedvelőinek készült. Ajánlott azoknak, akik igénylik a pszichológiai mélységet és a morális dilemmákat a független fejlesztésű címekben. Hasonló élményt nyújthatnak a történetközpontú nevelőszimulátorok és a melankolikus túlélőjátékok.
Gyors tények
- Műfaj: Indie, Szerepjáték (RPG), Szimuláció
- Fejlesztő: HakiRose
- Kiadó: 星久刻·studio
- Platform: PC
- Központi mechanika: Időmenedzsment 30 napos limittel
Miért érdemes játszani vele?
- Az időmúlás egyedi ábrázolása, ahol a gyermek naponta öregszik egy évet.
- Fojtogató pszichológiai nyomás a közeledő meteoritbecsapódás miatt.
- Személyes traumák és a szülőség morális kérdéseinek boncolgatása.
- Komplex erőforrás- és időmenedzsment a szűk harmincnapos kereten belül.
Érdekességek
- A cselekmény globális fenyegetése egy szív alakú meteorit, amely a Föld felé tart.
- A játékban szereplő kislány minden egyes nap egy teljes évet öregszik fizikailag.
- A főhős éppen betölti a 30. életévét a játék cselekménye alatt, ami rímel a világvégéig hátralévő 30 napra.
Kiemelkedő tények
- A játék a klasszikus RPG elemeket a japán stílusú gyermeknevelési szimulátorok (raising sim) mechanikáival ötvözi.
- Kizárólag PC platformon futtatható független (indie) projekt.
- A fizikai túlélés mellett a fő karakter amnéziás emlékképeinek összerakása is a játékmenet szerves része.