Samorost 3
Egy kis fehér gnóm különleges, varázslatos furulyára bukkan az otthonául szolgáló kisbolygón, amely elhullott az égből. A hangszer segítségével űrhajót épít egy óriási gombából, hogy bejárja a kozmoszt és kiderítse a tárgy származásának rejtélyét. A kilenc egyedi, szerves felépít...
Egy varázsfurulya nyomába eredő kis gnóm szürreális, szerves bolygókon átívelő logikai kalandja az Amanita Design műhelyéből.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Samorost 3 a cseh Amanita Design fejlesztőcsapatának projekteiként látott napvilágot 2016-ban, folytatva a korábbi webes epizódok hagyományait. A fejlesztők a klasszikus point-and-click műfajt gondolták újra, ahol a környezettel való interakció és a vizuális vagy hangalapú utalások helyettesítik a hagyományos párbeszédeket. A játékos a főhős furulyájával képes meghallgatni az égitestek és tárgyak rejtett hangjait, amelyek kulcsot adnak a logikai fejtörők megoldásához. A fotózott szerves anyagokból, fakérgekből, mohafélékből és rajzolt elemekből felépített látványvilág egyedi stílust teremt. A PC-re és Mac-re kiadott alkotás elismerést váltott ki a játéksajtóban, különösen a környezeti dizájn és a zenei integráció miatt.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2016 (2016. 03. 24.)
- Fejlesztő
- Amanita Design
- Kiadó
- Amanita Design
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 8.0 / 10
Platformok
Kinek ajánljuk?
A játék kifejezetten az elmélyült, nyugodt tempójú point-and-click kalandok kedvelőinek szól, akik értékelik a művészi vizualitást. Ideális választás az Amanita Design korábbi munkái, mint a Machinarium vagy a Botanicula iránt érdeklődők számára.
Gyors tények
- Megjelenési év: 2016
- Fejlesztő és kiadó: Amanita Design
- Műfaj: Point-and-click kalandjáték, indie
- Platformok: PC, Mac
- Metacritic pontszám: 80/100
- Játékmenet: Szöveg nélküli, környezeti rejtvényekre épülő felfedezés
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, organikus fotókból és rajzokból álló szürreális látványvilág
- Párbeszédek nélküli, tisztán vizuális és hangalapú történetmesélés
- Kilenc különálló, részletesen kidolgozott idegen bolygó felfedezése
- Kreatív, a környezet hangjaira és dallamaira épülő fejtörők
Érdekességek
- A játék vizuális stílusához a fejlesztők valódi természeti elemeket, fadarabokat és köveket fotóztak be, majd ezeket kombinálták digitális rajzokkal.
- A Samorost 3 az első olyan rész a sorozatban, amely teljes értékű, nagyterjedelmű önálló játékként jelent meg, míg az első két rész ingyenes böngészős projekt volt.
- A játékban található beépített súgórendszer maga is egy kis logikai minijátékon keresztül érhető el, megelőzve a véletlen spoilerezést.
Kiemelkedő tények
- A Metacritic kritika-összesítő oldalon 80 pontot ért el a százból.
- A történetmesélés teljes egészében írott vagy beszélt nyelv nélkül, animált szimbólumokkal és hangokkal történik.
- A játékmenet kilenc különböző égitesten játszódik, amelyek mindegyike eltérő ökoszisztémával rendelkezik.