Botanicula
Öt apró famag-lény – Lámpás, Gally, Gubó, Toll és Gomba – kénytelen elhagyni otthonát, amikor sötét, pókszerű paraziták rohanják le a fát. Céljuk megmenteni a fa utolsó épen maradt magját, miközben a fertőzött ágakon és leveleken keresztül menekülnek. Útjuk során különféle növény...
Öt apró növényi lény menekül a sötét paraziták elől, hogy megmentsék haldokló otthonuk utolsó magját.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A fejlesztés során az Amanita Design eltávolodott a Machinarium fémből és rozsdából álló világától, és a szerves természet felé fordult. A játékmechanika nem bünteti a hibákat, a halál fogalma hiányzik, így a felfedezés teljesen nyomásmentes. A lineáris történetvezetés helyett a hangsúly a mikrokörnyezetek interaktív diorama-szerű felépítésén van. Minden képernyő egy külön kis ökoszisztéma, ahol a növények és bogarak egyedi ritmusban mozognak. A DVA zenei aláfestése szinte kizárólag emberi hangképzéssel és zörejekkel operál, ami felerősíti az idegenszerű hangulatot. A paraziták elleni harc sosem direkt konfrontáció, hanem apró cselekvések sorozatának eredménye.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2012 (2012. 05. 07.)
- Fejlesztő
- Amanita Design
- Kiadó
- Amanita Design
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 8.2 / 10
- PEGI besorolás
- PEGI 7
Platformok
Kinek ajánljuk?
A Botanicula a kísérletezést és a szürreális humort kedvelő point-and-click rajongóknak készült. Mechanikájában és vizualitásában a Samorost-sorozat, illetve a Chuchel stílusjegyeit hordozza.
Gyors tények
- Fejlesztő és Kiadó: Amanita Design
- Kiadás éve: 2012
- Alapító dizájner: Jára Plachý
- Zene és hangdizájn: DVA zenekar
- Műfaj: Point-and-click kalandjáték
- Metacritic pontszám: 82.0
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, kézzel rajzolt organikus vizuális világ
- Erőszakmentes, a felfedezésre fókuszáló játékmenet
- Szürreális, emberi hangokból álló hangeffektek
- Hagyományos inventory nélküli feladványok
Érdekességek
- A játék zenéjét és hangeffektjeit a cseh DVA duó készítette, gyakran emberi hangokat használva a hagyományos hangszerek helyett.
- Jára Plachý a játék látványvilágát mikroszkopikus felvételek és a természetben tett sétái alapján tervezte.
- A játék 2012-ben megnyerte az Independent Games Festival (IGF) kiváló hangzásért járó díját.
- Az ellenségként feltűnő pókszerű parazitákat a valóságban is létező növényi kártevők inspirálták.
Kiemelkedő tények
- A játékban teljesen hiányzik a beszélt nyelv, a szereplők halandzsanyelven és pantomimmel kommunikálnak.
- Az Amanita Design első olyan projektje volt, amelyet teljes egészében Jára Plachý vezetett.
- A környezet manipulálása gyakran puszta vizuális vagy hangzatos jutalmat ad a játékosnak, anélkül hogy a továbbjutást szolgálná.