Robo Gauntlet
Vegyél részt egy kiszámíthatatlan robotprogramozási ralin, ahol a parancsok előzetes megadása után már csak a következményekkel szembesülsz. A KodakYarr által fejlesztett projektben a gépek vakon hajtják végre a betáplált utasításokat, ami gyakran tömeges ütközésekhez és komikus...
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Vegyél részt egy kiszámíthatatlan robotprogramozási ralin, ahol a parancsok előzetes megadása után már csak a következményekkel szembesülsz. A KodakYarr által fejlesztett projektben a gépek vakon hajtják végre a betáplált utasításokat, ami gyakran tömeges ütközésekhez és komikus fémzúzáshoz vezet az akadálypályákon. A célvonalig vezető út tele van fizikai csapdákkal, így a sikerhez a saját kódod optimalizálása mellett a többi induló mozgásának előrejelzésére is szükség van.
Az Infernal Interactive kiadásában megjelent program legfőbb erénye, hogy a száraz logikai tervezést sikeresen ötvözi a fizikavezérelt slapstick humorral. A vizuális visszacsatolás remekül működik: amikor a precízen megtervezett útvonal egyetlen elnézett kanyar miatt káoszba omlik, az frusztráció helyett inkább megmosolyogtató. Az Early Access státusz rányomja a bélyegét a tartalom mennyiségére, de a játékmechanikai alapok az analóg programozós társasjátékok legszebb pillanatait idézik.
Az Infernal Interactive kiadásában megjelent program legfőbb erénye, hogy a száraz logikai tervezést sikeresen ötvözi a fizikavezérelt slapstick humorral. A vizuális visszacsatolás remekül működik: amikor a precízen megtervezett útvonal egyetlen elnézett kanyar miatt káoszba omlik, az frusztráció helyett inkább megmosolyogtató. Az Early Access státusz rányomja a bélyegét a tartalom mennyiségére, de a játékmechanikai alapok az analóg programozós társasjátékok legszebb pillanatait idézik.
Kritika
Az Infernal Interactive kiadásában megjelent program legfőbb erénye, hogy a száraz logikai tervezést sikeresen ötvözi a fizikavezérelt slapstick humorral. A vizuális visszacsatolás remekül működik: amikor a precízen megtervezett útvonal egyetlen elnézett kanyar miatt káoszba omlik, az frusztráció helyett inkább megmosolyogtató. Az Early Access státusz rányomja a bélyegét a tartalom mennyiségére, de a játékmechanikai alapok az analóg programozós társasjátékok legszebb pillanatait idézik.
Röviden
- Megjelenés
- 2020 (2020. 12. 15.)
- Fejlesztő
- KodakYarr
- Kiadó
- Infernal Interactive
Műfajok
Platformok
PC
Játékmódok
Multi player
Online