Ugrás a tartalomhoz
Ricochet poszter

Ricochet

A Ricochet egy futurisztikus, többjátékos arénajáték, ahol az egymással versengő felek egy neonfényes, az űrben lebegő platformokból álló pályarendszeren mérik össze ügyességüket. A résztvevők speciális diszkoszokkal próbálják letaszítani ellenfeleiket, szorosan építve a falakról...

Pattogasd a neonfényű diszkoszokat és mutasd meg reflexeidet ebben a gravitációt meghazudtoló, futurisztikus arénaharcban.

2000 43 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Half-Life alapjaira építkező Ricochet radikálisan eltér a hagyományos belső nézetű lövöldözős játékoktól, és egy sokkal sportosabb, kompetitív vonalat erősít. A fejlesztők célja egy olyan letisztult mechanika megalkotása volt, ahol egyetlen fegyver – a falakról pattanó diszkosz – használatát kell mesteri szintre fejleszteni. A hagyományos fegyverarzenál hiányát az ugrópadekkel teletűzdelt, vertikális pályadizájn ellensúlyozza a mérkőzések során. A küzdelmek az üresség felett lebegő platformokon zajlanak, így a direkt találatok mellett a helyezkedés és az ellenfél letaszítása legalább olyan fontos taktikai elem. Ez a lecsupaszított, színtiszta reakcióidőre és térlátásra építő koncepció egy rendhagyó kategóriát képvisel a kétezres évek elejének többjátékos címei között.

Kritika

A Valve korai, GoldSrc motorra épülő játéka leginkább egy pörgős technikai kísérletként értelmezhető, amely tisztán a fizika és a visszapattanó lövedékek dinamikájára fókuszál. Bár az ugrópadekre és diszkoszdobásra szorítkozó játékmenet viszonylag hamar önismétlővé válik, a rendhagyó, sötét űrben lebegő neon-arénák dizájnja egy határozott, kiberpunk atmoszférát teremt a gyors meccsekhez.

Röviden

Megjelenés
2000 (2000. 11. 01.)
Fejlesztő
Valve
Kiadó
Valve

Műfajok

Platformok

PC Mac Linux

Játékmódok

Multi player Online

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten azoknak a játékosoknak ajánlott, akik kedvelik a gyors reakcióidőt és térlátást igénylő arénaharcokat. Stílusában és letisztult, egyfegyveres mechanikájában olyan kompetitív arénajátékok módjaira emlékeztet, mint a Quake III Arena.

Gyors tények

  • Kiadás éve: 2000
  • Fejlesztő és kiadó: Valve
  • Műfaj: Többjátékos akciójáték
  • Platformok: PC, Mac, Linux
  • Fő fegyver: falakról visszapattanó diszkosz
  • Központban a vertikális, lebegő arénaharcok

Miért érdemes játszani vele?

  • A visszapattanó lövedékek mechanikája folyamatos előretervezést igényel
  • Sötét, neonszínekkel operáló vizuális dizájn
  • Extrém gyors tempójú többjátékos mérkőzések
  • Letisztult szabályrendszer, ami a tiszta reflexekre épít

Érdekességek

  • A játék eredetileg hivatalos modként indult a Half-Life-hoz.
  • A játékosmodellek dizájnja és a diszkoszharc vizuális stílusa erősen emlékeztet a Tron című film világára.
  • A mérkőzések során a játékosok elveszíthetik a fejüket egy jól irányzott 'Decapitator' diszkosztalálat esetén.

Kiemelkedő tények

A Valve történetének egyik legkisebb léptékű, legegyszerűbb szabályrendszerű játéka.
Kizárólag többjátékos módra fókuszál, egyjátékos kampány nélkül.
A fegyverzet mindössze egyetlen elsődleges eszközre, a dobható lemezre korlátozódik.

Gyakran Ismételt Kérdések

Nem, a Ricochet kizárólag többjátékos (multiplayer) összecsapásokra fókuszál, gép elleni vagy történetalapú kampányt nem tartalmaz.
A Valve alkotása PC-n, Mac-en és Linux operációs rendszereken egyaránt futtatható.
Azoknak, akik szeretik a rendkívül gyors, reflexalapú arénaharcokat és a térbeli geometriára, falakról pattanó lövedékekre épülő mechanikákat.
A játék a klasszikus Half-Life alatt is dolgozó GoldSrc motort használja, ami a kétezres évek elejének jellegzetes vizuális stílusát adja.