Ricochet
A Ricochet egy futurisztikus, többjátékos arénajáték, ahol az egymással versengő felek egy neonfényes, az űrben lebegő platformokból álló pályarendszeren mérik össze ügyességüket. A résztvevők speciális diszkoszokkal próbálják letaszítani ellenfeleiket, szorosan építve a falakról...
Pattogasd a neonfényű diszkoszokat és mutasd meg reflexeidet ebben a gravitációt meghazudtoló, futurisztikus arénaharcban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Half-Life alapjaira építkező Ricochet radikálisan eltér a hagyományos belső nézetű lövöldözős játékoktól, és egy sokkal sportosabb, kompetitív vonalat erősít. A fejlesztők célja egy olyan letisztult mechanika megalkotása volt, ahol egyetlen fegyver – a falakról pattanó diszkosz – használatát kell mesteri szintre fejleszteni. A hagyományos fegyverarzenál hiányát az ugrópadekkel teletűzdelt, vertikális pályadizájn ellensúlyozza a mérkőzések során. A küzdelmek az üresség felett lebegő platformokon zajlanak, így a direkt találatok mellett a helyezkedés és az ellenfél letaszítása legalább olyan fontos taktikai elem. Ez a lecsupaszított, színtiszta reakcióidőre és térlátásra építő koncepció egy rendhagyó kategóriát képvisel a kétezres évek elejének többjátékos címei között.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2000 (2000. 11. 01.)
- Fejlesztő
- Valve
- Kiadó
- Valve
Műfajok
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten azoknak a játékosoknak ajánlott, akik kedvelik a gyors reakcióidőt és térlátást igénylő arénaharcokat. Stílusában és letisztult, egyfegyveres mechanikájában olyan kompetitív arénajátékok módjaira emlékeztet, mint a Quake III Arena.
Gyors tények
- Kiadás éve: 2000
- Fejlesztő és kiadó: Valve
- Műfaj: Többjátékos akciójáték
- Platformok: PC, Mac, Linux
- Fő fegyver: falakról visszapattanó diszkosz
- Központban a vertikális, lebegő arénaharcok
Miért érdemes játszani vele?
- A visszapattanó lövedékek mechanikája folyamatos előretervezést igényel
- Sötét, neonszínekkel operáló vizuális dizájn
- Extrém gyors tempójú többjátékos mérkőzések
- Letisztult szabályrendszer, ami a tiszta reflexekre épít
Érdekességek
- A játék eredetileg hivatalos modként indult a Half-Life-hoz.
- A játékosmodellek dizájnja és a diszkoszharc vizuális stílusa erősen emlékeztet a Tron című film világára.
- A mérkőzések során a játékosok elveszíthetik a fejüket egy jól irányzott 'Decapitator' diszkosztalálat esetén.
Kiemelkedő tények
- A Valve történetének egyik legkisebb léptékű, legegyszerűbb szabályrendszerű játéka.
- Kizárólag többjátékos módra fókuszál, egyjátékos kampány nélkül.
- A fegyverzet mindössze egyetlen elsődleges eszközre, a dobható lemezre korlátozódik.