Ugrás a tartalomhoz
Red Goddess: Inner World poszter

Red Goddess: Inner World

Ismerd meg Divine-t, az emlékeit vesztett istenséget, aki saját tudatalattijának sötét labirintusába ereszkedik le. A Red Goddess: Inner World világában az elme rejtett zugaiban kell megküzdeni a belső démonokkal, fizikai formát öltve. A játékmenet során a Harag vörös és a Félele...

Isteni elmék viaskodnak saját emlékeikért egy vörös és kék energiákból felépülő, kézzel rajzolt hátterű belső világban.

2015 5.3 Metacritic 38 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A független fejlesztésű platformerek piacán gyakoriak a pszichológiai narratívával operáló címek, és a Yanim Studio is ebbe az irányba indult el 2015-ös játékával. A fő mechanika a kettősségre épül: a játékosnak egyidejűleg kell menedzselnie a karakter két eltérő képességekkel rendelkező formáját. A vörös oldal a nyers erőt és a pusztítást képviseli, míg a kék a távolságtartást és a fagyasztó taktikákat helyezi előtérbe. A pályatervezés ezt a dichotómiát használja ki, hiszen az ellenségek sebezhetősége is a színüktől függ. Így a harcok során nem csupán az ügyesség, hanem a gyors helyzetfelismerés is kulcsfontosságúvá válik a túléléshez. A belső világ felfedezése során fokozatosan nyílnak meg a korábban elérhetetlen területek, követve a metroidvania műfaj hagyományos struktúráját. A Metacritic-en regisztrált fogadtatás rávilágít, hogy a koncepció ambiciózus, bár a technikai megvalósítás több ponton is csiszolásra szorult volna.

Kritika

A Yanim Studio alkotása egy papíron izgalmas, pszichológiai témájú metroidvania, amelynek kivitelezése azonban felemás lett, amit az 53 pontos Metacritic átlag is hűen tükröz. A vörös és kék színkódolt mechanika köré épített harcrendszer kreatív, de az irányítás pontatlanságai gyakran frusztrálóvá teszik a küzdelmeket. Az indie költségvetés meglátszik az animációk darabosságán, bár a belső világot ábrázoló hátterek művészeti stílusa határozott karaktert ad a programnak.

Röviden

Megjelenés
2015 (2015. 08. 31.)
Fejlesztő
Yanim Studio
Kiadó
Yanim Studio
Értékelés (Metacritic-alapú)
5.3 / 10
PEGI besorolás
PEGI 12

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten azoknak a játékosoknak ajánlott, akik kedvelik a kettős polaritásra épülő harcrendszereket és az atmoszferikus platformereket. Bár technikai hibái miatt nem hibátlan alkotás, az Outland vagy a Guacamelee! színváltós mechanikáit szerető rajongók érdekesnek találhatják a Yanim Studio koncepcióját.

Gyors tények

  • Fejlesztő és kiadó: Yanim Studio
  • Megjelenés éve: 2015
  • Műfaj: Akció, Kaland, Indie, Platformer
  • Platform: PC
  • Fő mechanika a Harag (vörös) és Félelem (kék) közötti harci váltás
  • Metacritic értékelés: 53/100

Miért érdemes játszani vele?

  • A tudatalattiban játszódó, szürreális helyszínek és sajátos művészeti stílus miatt
  • A színkódolt, polaritásra épülő harcrendszer kihívásai miatt
  • A metroidvania stílusú, fokozatosan megnyíló térkép felfedezésének élményéért
  • A Harag és a Félelem képességeinek taktikus kombinálásáért

Érdekességek

  • A játék központi karaktere, Divine egy hasadt személyiségű istenség, aki saját elméjébe kénytelen alámerülni.
  • A fejlesztést a stúdió részben közösségi finanszírozásból szerette volna megvalósítani a korai szakaszban.
  • A harcrendszer szorosan kötődik a főszereplő érzelmi állapotaihoz, fizikai formába öntve a haragot és a félelmet.

Kiemelkedő tények

A játék vegyes, 53 pontos értékelést kapott a kritikusoktól a Metacritic összesítése alapján.
A fejlesztő Yanim Studio egy független, kisebb költségvetésű csapat.
A pályák vizuális világa egy belső, pszichológiai tájat képez le, amely az elme állapotát tükrözi.

Gyakran Ismételt Kérdések

Egy Divine nevű, amnéziás istenség történetét követi végig, aki saját elméjébe alászállva próbálja visszanyerni emlékeit, miközben belső érzelmeivel, a Haraggal és a Félelemmel küzd.
A játék PC platformra jelent meg 2015-ben. Az M4 adatbázisában megtalálod a rendszerkövetelményeket és az alapvető kiadási információkat is.
Nem kifejezetten, a játék Metacritic átlaga 53 pont, ami vegyes fogadtatást jelez. A kritikusok a pontatlan irányítás és a technikai hibák miatt vontak le pontokat, bár az alapötletet kreatívnak találták.
Nem, a MeTa4 (M4) egy független információs adatbázis. A Red Goddess letöltése vagy megvásárlása csak a hivatalos digitális áruházakon keresztül lehetséges, az M4 csupán az elérhetőségeket listázza az adatlapokon.