Quantum Conundrum
A Quantum Conundrum történetében a néma főhős a különc feltaláló, Professor Fitz Quadwrangle hatalmas kastélyába érkezik látogatóba. Amikor egy kísérlet balul sül el, és a nagybácsi csapdába esik egy másik dimenzióban, a játékos feladata megtalálni őt. Az egyetlen segítség a prof...
Professzor nagybátyád dimenzióközi csapdába esett, a kimentéséhez pedig a kastélyának furcsa fizikai szabályait kell a saját javadra fordítanod.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A belső nézetes logikai játékmenet magja a környezet fizikai tulajdonságainak radikális megváltoztatása. A kastély különböző szárnyaiban újabb és újabb dimenziók válnak elérhetővé: a bolyhos dimenzióban a nehéz tárgyak is könnyűvé válnak, a nehéz dimenzióban a kartondobozok is áttörhetetlenné szilárdulnak. Később belép a lassított idő és a fordított gravitáció mechanikája is, amelyeket gyakran a levegőben, ugrás közben kell kombinálni egy-egy feladvány megoldásához. A játék a humoros narrációra és a fizika alapú térbeli rejtvényekre épít, miközben fokozatosan vezeti be az egyre bonyolultabb, időzítést is igénylő szituációkat a Quadwrangle-birtok útvesztőjében.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2012 (2012. 06. 21.)
- Fejlesztő
- Airtight Games
- Kiadó
- Square Enix
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 7.7 / 10
- ESRB besorolás
- E
- PEGI besorolás
- PEGI 7
Platformok
Kinek ajánljuk?
Olyan játékosoknak ajánlott, akik szeretik a fizika alapú, térbeli gondolkodást igénylő fejtörőket és a belső nézetes ügyességi feladatokat. Ha kedvelted a Portal, a The Talos Principle vagy a Q.U.B.E. logikai felépítését és humorát, ez a játék is a kedvenceid közé tartozhat.
Gyors tények
- 2012-es megjelenés a Square Enix kiadásában
- Belső nézetes logikai-platformer műfaj
- Az Airtight Games stúdió fejlesztése
- Kim Swift vezető dizájner munkája
- Négy különböző, váltható fizikai dimenzió
- 77 pontos Metacritic értékelés
Miért érdemes játszani vele?
- Okosan felépített, egyre bonyolódó térbeli fejtörők
- John de Lancie szórakoztató és szarkasztikus szinkronhangja
- A fizikai szabályokat áthágó, egyedi dimenzióváltó kesztyű
- Színes, rajzfilmes vizuális stílus
- A logikai és platformer elemek kreatív ötvözése
Érdekességek
- A játék vezető tervezője, Kim Swift korábban a Valve-nál dolgozott, és a kultikus Portal egyik fő megalkotója volt.
- A játékban a professzor hangját John de Lancie adja, akit sokan a Star Trek sorozatok Q nevű karaktereként ismerhetnek.
- A képernyő sarkában elhelyezett Ike nevű apró, szőrmók lény egyfajta kabalaként kíséri végig a játékost a kastélyban.
- A szobák falain található festmények a kiválasztott dimenziótól függően folyamatosan megváltoznak.
Kiemelkedő tények
- A játék központi mechanikája az Interdimensional Shift Device (IDS) használata.
- A négy dimenzió: Fluffy (bolyhos), Heavy (nehéz), Slow Motion (lassított) és Reverse Gravity (fordított gravitáció).
- Unreal Engine 3 grafikus motort használ az élénk látványvilág megjelenítéséhez.