Rogue Summoner
A Rogue Summoner világában a játékos egy megidéző szerepét ölti magára, akinek a mély dungeonök útvesztőiben kell helytállnia. A körökre osztott taktikai harcrendszer lényege, hogy a legyőzött ellenfeleket – a gyenge csatlósoktól a hatalmas főellenségekig – saját seregünkbe állít...
Szörnyek megidézésével és taktikai döntésekkel hódítsd meg a kazamaták mélyét ebben a roguelike kalandban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Gamecraft Studios 2020-as címe a taktikai mélységet ötvözi a roguelike elemekkel, ahol minden egyes dungeon-futás egyedi kihívásokat tartogat. A játékos nem csupán a saját képességeire támaszkodik, hanem a csatatéren legyőzött lények erejére, akiket saját szolgálatába állíthat. A stratégiai tervezés itt a megidézhető egységek menedzselésén alapszik, hiszen minden új szörny más-más taktikai előnyt biztosít. A játékmenet a folyamatos fejlődésre és a dungeonök mélyén rejlő veszélyek leküzdésére épít. A kihívás fokozatosan növekszik, ahogy a játékos a gyengébb minionoktól eljut a hatalmas főellenségekig, akik a végső győzelem felé vezető út akadályait képezik.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2020 (2020. 09. 03.)
- Fejlesztő
- Gamecraft Studios
- Kiadó
- Gamecraft Studios
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A játékot azoknak ajánljuk, akik szeretik a körökre osztott stratégiákat és a roguelike műfaj nehézségeit. Hasonló élményt nyújthat a rajongóknak, mint a klasszikus dungeon crawler címek vagy a szörnygyűjtögetős taktikai játékok.
Gyors tények
- Fejlesztő: Gamecraft Studios
- Kiadó: Gamecraft Studios
- Megjelenés éve: 2020
- Platform: PC
- Műfaj: Kaland, Indie, Szimuláció, Stratégia
Miért érdemes játszani vele?
- Körökre osztott taktikai harcrendszer
- Egyedi szörny-gyűjtögető mechanika
- Roguelike kihívások minden futásnál
- Saját sereg építésének lehetősége
- Dungeon-alapú felfedezés
Érdekességek
- A játék teljes egészében a Gamecraft Studios fejlesztésében készült.
- A címbeli Rogue Summoner a játékos által elérendő végső státuszt jelöli.
- A játékmenet központi eleme a szörnyek megidézése, nem pedig a közvetlen harc.
- A 2020-as megjelenés óta a játék a PC platformra fókuszál.
Kiemelkedő tények
- A stratégiai mélységet a legyőzött ellenfelek megidézhető egységgé alakítása biztosítja.
- A játék ötvözi a szimulációs és a taktikai elemeket.
- A fejlesztő és a kiadó is a Gamecraft Studios.