Pentiment
A 16. századi Bajorországban, Tassing városában és a Kiersau apátságban játszódó történetben Andreas Maler művész próbálja feltárni egy gyilkosság hátterét. A több évtizedet átívelő nyomozás során a játékos döntései határozzák meg a közösség sorsát és a gyanúsítottak életét. A cs...
Középkori kódexek lapjain elevenedik meg egy évtizedeken átívelő gyilkossági rejtély.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játék egyedi vizuális stílusa a korabeli kéziratok és nyomtatott könyvek világát idézi, ahol a betűtípusok változása a karakterek társadalmi státuszát és műveltségét is tükrözi. A játékmenet alapja a párbeszéd és a nyomozás, ahol a játékosnak korlátozott ideje van bizonyítékokat gyűjteni. A cselekmény nem kínál egyértelmű igazságot, a morális döntések pedig hosszú távú hatással vannak Tassing lakóinak életére. A fejlesztők nagy hangsúlyt fektettek a korszak történelmi hűségére, a teológiai vitáktól a mindennapi paraszti életig. A játékos szerepe nem csupán megfigyelő, hanem a történelem alakítója, aki a saját értékrendje szerint formálja a közösség jövőjét.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2022 (2022. 11. 14.)
- Fejlesztő
- Obsidian Entertainment
- Kiadó
- Xbox Game Studios
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 8.8 / 10
- ESRB besorolás
- M
- PEGI besorolás
- PEGI 16
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a lassabb tempójú, történetközpontú kalandjátékokat, mint például a Disco Elysium vagy a Return of the Obra Dinn. Ideális választás a történelem és a művészettörténet iránt érdeklődő játékosok számára.
Gyors tények
- Fejlesztő: Obsidian Entertainment
- Kiadó: Xbox Game Studios
- Megjelenés éve: 2022
- Platform: PC
- Műfaj: Kalandjáték
- Metacritic pontszám: 88/100
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, középkori kódexeket idéző vizuális stílus
- Döntésalapú narratíva, ahol a választásoknak súlya van
- Mély történelmi és kulturális háttérkutatás
- Különleges tipográfiai megoldások a párbeszédekben
- Erős karakterközpontú történetvezetés
Érdekességek
- A játék vizuális stílusát a 16. századi könyvillusztrációk és a korai nyomtatott könyvek inspirálták.
- A párbeszédek betűtípusai a beszélő karakter társadalmi hátterétől függően változnak.
- A történet több évtizedet ölel fel, így a játékos láthatja a karakterek öregedését és a város változását.
Kiemelkedő tények
- Az Obsidian Entertainment egyik legkisebb csapata készítette.
- A játék teljesen mellőzi a hagyományos harcrendszert.
- A fejlesztés során történészekkel konzultáltak a korhűség érdekében.