Path of the Abyss
East Weltden elfeledett romjai mélyén egyre több szörnyeteg bukkan fel, így a környék ura expedíciót indít a rejtély felderítésére. A játékos egy tapasztalt kalandor bőrébe bújva ereszkedik alá a fekete-fehér tusrajzokkal ábrázolt kazamatákba. A túlélés kulcsa a kilencmezős formá...
Fekete-fehér tusrajzokkal megidézett, taktikus kazamatakaland, ahol a formációs panelen múlik a túlélés.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játék alapvető mechanikája a kilencmezős formációs panel köré épül, amely a teljes csapat számára közös erőforrásként szolgál. A harcok során a játékosok bármikor szüneteltethetik az akciót, hogy elemezzék az ellenfél szándékait és kiválasszák a legmegfelelőbb képességeket. A karakterfejlesztés nyolc különböző képességre és öt alapstatisztikára épül, ami változatos buildeket tesz lehetővé. A vizuális megjelenítés teljesen egyedi, kézzel rajzolt, fekete-fehér esztétikát használ a sötét romok atmoszférájának megteremtéséhez. A cél a kazamaták legmélyebb szintjének elérése, miközben a játékos felfedi az East Weltden romjaihoz kapcsolódó rejtélyeket.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2025 (2025. 06. 13.)
- Fejlesztő
- Suzuki Suzuzou
- Kiadó
- Suzuki Suzuzou
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a klasszikus, rács alapú dungeon crawlerek kihívásait és a stratégiai mélységű harcrendszereket. Hasonló élményt keresőknek érdemes lehet vetni egy pillantást a Wizardry vagy az Etrian Odyssey sorozatokra.
Gyors tények
- Fejlesztő: Suzuki Suzuzou
- Kiadó: Suzuki Suzuzou
- Platform: PC
- Megjelenés éve: 2025
- Műfaj: Dungeon crawler RPG
- Vizuális stílus: Fekete-fehér tusrajz
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, fekete-fehér képi világ
- Taktikus, megállítható valós idejű harcrendszer
- Közös formációs panel a csapatnak
- Mélyreható karakter- és képesség-testreszabás
- Klasszikus rács alapú felfedezés
Érdekességek
- A harcrendszer lehetővé teszi az ellenséges támadások előrejelzésének elemzését.
- A formációs panel kilenc mezője a teljes party számára közös erőforrás.
- A játék vizuális stílusa a kézzel rajzolt tusrajzokra hajaz.
- East Weltden romjai a történet központi helyszíne.
Kiemelkedő tények
- A fejlesztő Suzuki Suzuzou önállóan készítette a játékot.
- A harc során a szüneteltetés kulcsfontosságú a taktikai előny megszerzéséhez.
- A karakterépítés nyolc különböző képesség és öt statisztika kombinációjából áll össze.