Nightlatch
A Nightlatch három különböző, baljós atmoszférájú házba kalauzol, ahol a játékos célja a továbbjutáshoz szükséges kulcsok felkutatása. A szobáról szobára zajló felfedezést egy rejtélyes, folyamatosan ólálkodó entitás nehezíti, miközben a múlt eseményeit szétszórt feljegyzésekből...
Három kísérteties ház, számtalan rejtett kulcs és egy könyörtelen üldöző határozza meg a Nightlatch játékmenetét.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A NoName-Epic fejlesztőcsapata egy olyan horrorélményt alkotott, amely a klasszikus menekülős játékok mechanikáit ötvözi a modern indie stílussal. A játékosok nem csupán a kijáratot keresik, hanem a házakban elszórt jegyzetek révén egy sötét történet darabkáit is összeillesztik. A három különböző helyszín mindegyike egyedi atmoszférával bír, a tíz szint pedig fokozatosan növeli a nyomást. A low-poly esztétika nem a realizmusra, hanem a nyomasztó hangulat fenntartására törekszik. A játékmenet gerincét a kulcsok megtalálása és a folyamatos bujkálás adja, ami állandó feszültséget generál a szobák közötti közlekedés során.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2026 (2026. 08. 27.)
- Fejlesztő
- NoName-Epic
- Kiadó
- NoName-Epic
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a kisebb léptékű, feszült indie horrorokat, mint például az Amnesia vagy a korai escape room stílusú játékok. Ideális választás azoknak, akik szeretik a környezeti történetmesélést és a folyamatos bujkálással járó kihívásokat.
Gyors tények
- Fejlesztő: NoName-Epic
- Kiadó: NoName-Epic
- Megjelenés: 2026
- Platform: PC
- Műfaj: Akció, Kaland, Indie, Horror
Miért érdemes játszani vele?
- Klasszikus menekülős horror mechanikák
- Három változatos, felfedezésre váró helyszín
- Fokozatosan nehezedő, tízszintes kihívások
- Rejtélyes történetmesélés feljegyzéseken keresztül
- Minimalista, mégis hatásos vizuális stílus
Érdekességek
- A játék három különböző házat használ központi helyszínként.
- Minden helyszín tíz különálló szintet tartalmaz.
- A történetet a játékosok által megtalált jegyzetekből lehet összerakni.
- A játék vizuális stílusa a low-to-mid poly irányzatot követi.
Kiemelkedő tények
- A játék fejlesztése és kiadása is a NoName-Epic nevéhez fűződik.
- A nehézségi szintek száma helyszínenként négyre rúg.
- Kizárólag PC platformra jelent meg.