Ugrás a tartalomhoz
Dungeon of the ENDLESS™ poszter

Dungeon of the ENDLESS

Amikor a 'Success' rabszállító űrhajó lezuhan az Auriga bolygó felszínére, a túlélők egy ősi, végtelennek tűnő kazamata-rendszerben találják magukat. A raboknak és az őröknek össze kell fogniuk, hogy a hajó energiakristályát szintről szintre cipelve eljussanak a felszínre. A proc...

Taktikai döntések és nyers túlélési ösztön vezérli a rabszállító hajó túlélőit az ősi idegen kazamaták mélyén.

2014 40 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A játékmechanika középpontjában egy különleges kettősség áll: a felfedezés kényszere és a biztonság fenntartása. Minden egyes kinyitott ajtó új lehetőségeket, de egyben halálos veszélyeket is rejt, hiszen az ismeretlen sötétségből bármikor ránk támadhatnak az ősi létesítmény lakói. A nyersanyagok – az ipar, a tudomány és az élelem – korlátozott mennyisége miatt a gazdálkodás folyamatos kihívást jelent a szinteken. A csapat összetétele alapvetően határozza meg az alkalmazandó taktikát, mivel a karakterek eltérő képességekkel és fegyverzettel rendelkeznek. A harcok során a szobák megfelelő kivilágítása és a védelmi modulok okos elhelyezése jelenti a kulcsot a túléléshez. A felszín felé vezető út fokozatosan nehezedik, ami arra kényszeríti a játékost, hogy folyamatosan alkalmazkodjon a véletlenszerűen generált környezet sajátosságaihoz.

Kritika

Az AMPLITUDE Studios a toronyvédő és a roguelike mechanikákat ötvözte egy kíméletlen erőforrás-menedzsment rendszerrel, ami folyamatos feszültséget teremt minden egyes ajtó kinyitásakor. A retro pixel art vizualitás éles kontrasztban áll a sci-fi történet sötét hangulatával, a harcrendszer pedig a gyors reflexek helyett a taktikai tervezésre épít. A végleges halál (permadeath) miatt minden apró hiba súlyos következményekkel jár a végigjátszásra nézve.

Röviden

Megjelenés
2014 (2014. 10. 27.)
Fejlesztő
AMPLITUDE Studios
Kiadó
AMPLITUDE Studios
ESRB besorolás
T
PEGI besorolás
PEGI 7

Platformok

PC Mac

Játékmódok

Online

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten azoknak a hardcore játékosoknak ajánlott, akik élvezik a komplex rendszereket, a szűkös erőforrásokkal való zsonglőrködést és a taktikai mélységet. Akik szerették az FTL: Faster Than Light vagy az Into the Breach kíméletlen mechanikáit, azok a Dungeon of the ENDLESS™ labirintusaiban is megtalálják a számításukat.

Gyors tények

  • Műfaj: Roguelike, toronyvédő és RPG hibrid
  • Fejlesztő és kiadó: AMPLITUDE Studios
  • Megjelenés éve: 2014
  • Helyszín: Az Auriga bolygó felszín alatti ősi létesítménye
  • Alapmechanika: Ajtónyitásokra épülő körök és valós idejű harc
  • Látványvilág: Retro stílusú, kétdimenziós pixel art

Miért érdemes játszani vele?

  • Egyedi műfaji keveredés, ami a taktikai játékok és a roguelike-ok rajongóit is megszólítja
  • Kíméletlen nehézségi szint, amely komoly kihívást jelent a tapasztalt játékosoknak is
  • Változatos, eltérő képességekkel rendelkező karakterekből állítható össze a csapat
  • A procedurálisan generált szintek biztosítják, hogy nincs két egyforma végigjátszás
  • Komplex erőforrás-menedzsment rendszere folyamatos döntéskényszerben tart

Érdekességek

  • A játék az Amplitude Studios 'Endless' univerzumának része, osztozva az Endless Space és az Endless Legend világán.
  • A fejlesztés során a stúdió saját Games2Gether platformján keresztül vonta be a közösséget a tervezési döntésekbe.
  • A játékbeli legfontosabb erőforrás, a Por (Dust) valójában egy ősi, öntudattal rendelkező nanotechnológia.
  • A történet kiindulópontját jelentő 'Success' hajót az Auriga bolygó rejtett, ősi védelmi rendszere lőtte le.

Kiemelkedő tények

Sikeresen ötvözi a valós idejű harcot a körökre osztott, ajtónyitáson alapuló felfedezéssel.
A játékosnak egyszerre kell menedzselnie a karakterek fejlődését, a bázisépítést és az energiaellátást.
PC és Mac platformokon is elérhető a 2014-es eredeti kiadás óta.
A karakterek halála végleges (permadeath), egy teljes megsemmisülés esetén az első szintről kell újrakezdeni.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék egy különleges hibrid, amely a roguelike, a toronyvédő és a taktikai szerepjátékok elemeit ötvözi. Az M4 platformján keresztül megismerheted a legizgalmasabb indie alkotásokat.
Nem, a játék önálló cselekménnyel rendelkezik. Bár ugyanabban az univerzumban játszódik, mint az Endless Space, a cselekmény kerek egész előzetes ismeretek nélkül is.
Igen, a játék támogatja a kooperatív többjátékos módot, így barátokkal együtt is megpróbálhattok kijutni a kazamatákból. Az ilyen közös kihívásokat is felfedezheted az M4 felületén.
A permadeath azt jelenti, hogy ha a karaktereid meghalnak vagy a kristály megsemmisül, a játéknak vége, és elölről kell kezdened a kalandot az első szinten.