Never Again
A Never Again egy kislány, Sasha történetét meséli el, aki egy rejtélyes, elhagyatott kastély falai között küzd a múltja emlékeivel. A játékosnak bonyolult logikai feladványokat kell megoldania, miközben a főhős asztmája és a környezetéből fakadó szorongás folyamatosan nehezíti a...
Kislány küzdelme a saját elméjének labirintusával egy rejtélyes, bezárt kastély falai között.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Primary Games fejlesztésében készült Never Again egy egyedi hangulatú kalandjáték, amely a pszichológiai horror elemeit ötvözi a logikai fejtörőkkel. A történet középpontjában Sasha áll, akinek a kastély szobáit bejárva kell szembenéznie a múltjával, miközben fizikai és mentális korlátai is hátráltatják. A játék nem használ hagyományos harcrendszert, a hangsúly a rejtett nyomok felkutatásán és a környezet megfigyelésén van. A játékosoknak a tárgyak kombinálásával és a környezeti interakciókkal kell utat találniuk a kijárat felé. A játék sötét, fojtogató atmoszférája végigkíséri a teljes játékidőt, miközben a narratíva lassan adagolja a családi titkokat.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2019 (2019. 05. 09.)
- Fejlesztő
- Primary Games
- Kiadó
- Primary Games
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a pszichológiai thriller elemeket és a lassabb tempójú, rejtvényközpontú játékokat. Hasonló élményt nyújthat, mint a kisebb költségvetésű, narratív fókuszú indie horrorok.
Gyors tények
- Fejlesztő: Primary Games
- Kiadó: Primary Games
- Megjelenés: 2019
- Platform: PC
- Műfaj: Kaland, Indie
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, klausztrofóbikus atmoszféra
- Kihívást jelentő, logikai alapú játékmenet
- Személyes, drámai történetvezetés
- Különleges vizuális stílus
- Feszült, felfedezésre építő játékélmény
Érdekességek
- A játék teljes egészében a Primary Games stúdió saját fejlesztése.
- A főhős, Sasha asztmája nemcsak történeti elem, hanem a játékmechanikát is befolyásolja.
- A játék 2019-ben jelent meg PC platformra.
Kiemelkedő tények
- Fókuszban a környezeti történetmesélés.
- Nincs hagyományos harcrendszer.
- A játék a Primary Games egyik meghatározó indie projektje.