NationWar:Chronicles | 国战:列国志传
A NationWar:Chronicles a kínai történelem tavasz és ősz, valamint a hadakozó fejedelemségek korának politikai és katonai viszonyait modellezi. A játékos egy sandbox környezetben irányíthatja az ókori Kína államait, ahol a diplomáciai manőverek és a területi hódítások egyszerre ha...
Történelmi sandbox stratégia, amely az ókori Kína fejedelemségeinek felemelkedését és bukását modellezi.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A NationWar:Chronicles fejlesztője, Yiming, egy olyan szimulációs keretrendszert hozott létre, amely a nyolcadik századi Kína bonyolult hatalmi viszonyait térképezi fel. A játékos nem csupán csatákat irányít, hanem az államigazgatás, a diplomácia és a belső politika szövevényes hálójában kell navigálnia. A Spring and Autumn Period és a Warring States Period történelmi adatai képezik a játék alapját, így a kampányok során a korabeli államok sajátos kihívásaival szembesülhetünk. A hangsúly a hosszú távú tervezésen és a régiók közötti erőegyensúly fenntartásán van. A játékmenet mentes a lineáris történetmeséléstől, ehelyett a játékos saját döntései írják a krónikákat.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2019 (2019. 03. 12.)
- Fejlesztő
- Yiming
- Kiadó
- Yiming
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A játék a történelemkedvelő stratégák számára készült, akik szeretik a mély, rendszeralapú szimulációkat. Hasonló élményt nyújthat a Paradox Interactive játékainak rajongóinak vagy a Total War sorozat történelmi hűségre törekvő játékosainak.
Gyors tények
- Fejlesztő: Yiming
- Kiadó: Yiming
- Megjelenés: 2019
- Platform: PC
- Műfaj: Stratégia, Szimuláció
- Téma: Ókori Kína történelme
Miért érdemes játszani vele?
- Részletes történelmi háttér a kínai ókorból
- Komplex sandbox stratégiai mechanikák
- Diplomáciai és katonai döntések szimulációja
- Egyedi megközelítés a hadakozó fejedelemségek korához
- Magas újrajátszhatósági érték a sandbox felépítés miatt
Érdekességek
- A játék címe kínaiul 国战:列国志传, ami nagyjából az államok közötti háborúk krónikáját jelenti.
- A fejlesztés a kínai történelem egyik legviharosabb időszakára fókuszál.
- A játék sandbox jellege miatt minden kampány egyedi történelmi kimenetelhez vezethet.
Kiemelkedő tények
- A játék teljes egészében a kínai történelmi forrásokra épít.
- A fejlesztő Yiming önállóan dolgozott a projekt mechanikáin.
- A játék kizárólag PC platformon érhető el.