Ugrás a tartalomhoz
My Bones poszter

My Bones

A GDNomaD indie kalandjátéka a test, a memória és az identitás határait kutatja egy belső utazás során. A játékmenet során a fizikai valóság és a képzelet összemosódik, miközben a karakter testrészei különböző formákban és funkciókban jelennek meg. A történet egy olyan személyes...

Pszichológiai indie kalandjáték a test és az identitás átalakulásáról a GDNomaD fejlesztésében.

2015 39 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A GDNomaD által fejlesztett My Bones a narratív alapú indie játékok vonalát erősíti. A program játékmenete arra épül, hogy a karakter fizikai formája és testrészei változnak a narratíva előrehaladtával. Ez a mechanika szorosan illeszkedik a belső konfliktusok megjelenítéséhez. A PC platformra megjelenő cím a személyes identitás kérdéseit helyezi a középpontba.

Kritika

A GDNomaD minimalista stílusa kísérleti formanyelven szólaltatja meg a pszichológiai narratívát. A vizuális megvalósítás és a testátalakításon alapuló mechanika szorosan összefonódik a központi témával. Nem hagyományos szórakoztatásról van szó, hanem egy sajátos belső tér feltérképezéséről.

Röviden

Megjelenés
2015 (2015. 08. 03.)
Fejlesztő
GDNomaD
Kiadó
GDNomaD

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

A játék azoknak szól, akik kedvelik a kísérleti indie kalandjátékokat és a belső pszichológiai folyamatokat feldolgozó alkotásokat.

Gyors tények

  • Cím: My Bones
  • Megjelenés éve: 2015
  • Fejlesztő: GDNomaD
  • Kiadó: GDNomaD
  • Műfaj: Kaland, Indie
  • Platform: PC

Miért érdemes játszani vele?

  • Egyedi, testátalakításon alapuló játékmenet mechanika
  • Pszichológiai és identitáskereső narratíva
  • A GDNomaD szerzői indie stílusa
  • A valóság és a képzelet határán mozgó virtuális tér

Érdekességek

  • A játékot a GDNomaD fejlesztette és adta ki.
  • A cselekmény központi eleme a testrészek formájának és funkciójának változása.
  • A projekt a személyes memória és a valóság határvidékét vizsgálja.

Kiemelkedő tények

Indie fejlesztésű PC cím
A narratíva és a gameplay szoros egysége
Kísérleti vizuális és játékmeneti elemek

Gyakran Ismételt Kérdések

A My Bones egy indie kalandjáték, amely pszichológiai elemekkel dolgozik.
A játékot a GDNomaD fejlesztette és adta ki.
A játék PC platformra jelent meg.
A My Bones 2015-ben látott napvilágot.